mirror of
https://github.com/Steffo99/iiiiil-gioco.git
synced 2024-11-21 23:44:21 +00:00
Aggiunti valori di attacco alla classe Player
This commit is contained in:
parent
ebdb9cfb83
commit
096130d1cf
1 changed files with 11 additions and 2 deletions
13
main.cpp
13
main.cpp
|
@ -9,6 +9,7 @@
|
|||
#define ROOM_SIZE 7
|
||||
#define ENEMIES_IN_LEVEL 5
|
||||
#define HP_MAX 50
|
||||
#define STARTING_ATK 5
|
||||
#define MAX_POTIONS_PER_FLOOR 5
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
@ -72,7 +73,15 @@ class Entity
|
|||
//Classe del giocatore
|
||||
class Player : public Entity
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
int equipment_atk = 0; //Attacco ottenuto dall'equipaggiamento
|
||||
public:
|
||||
int base_atk = STARTING_ATK; //Attacco di base
|
||||
int atk()
|
||||
{
|
||||
int result = equipment_atk + base_atk;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
int pozioni_vita_piccole = 3;
|
||||
int pozioni_vita_medie = 2;
|
||||
int pozioni_vita_grandi = 1;
|
||||
|
@ -254,14 +263,14 @@ void draw()
|
|||
printf("%c", map[x][y]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
printf("Piano: %d | Vita: %d/%d | x:%d y:%d\n", depth, player.hp, HP_MAX, player.x, player.y);
|
||||
printf("Piano: %d | Vita: %d/%d | x:%d y:%d | atk: %d\n", depth, player.hp, HP_MAX, player.x, player.y, player.atk());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Visualizza l'inventario
|
||||
void inventory()
|
||||
{
|
||||
system("cls");
|
||||
printf("Piano: %d | Vita: %d/%d | x:%d y:%d\n", depth, player.hp, HP_MAX, player.x, player.y);
|
||||
printf("Piano: %d | Vita: %d/%d | x:%d y:%d | atk: %d\n", depth, player.hp, HP_MAX, player.x, player.y, player.atk());
|
||||
for(int i = 0; i < X_MAX; i++)
|
||||
{
|
||||
printf("%c", (char) DOUBLELINE);
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue