From 21e64ddfabfd9feeb4249b833bf1e38292317305 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stefano Pigozzi Date: Sun, 3 Jan 2016 18:42:01 +0100 Subject: [PATCH] Cambiato l'algoritmo per i danni subiti. --- main.cpp | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/main.cpp b/main.cpp index 6327f03..b6ef932 100644 --- a/main.cpp +++ b/main.cpp @@ -181,7 +181,7 @@ class Enemy : public Entity if(map[x-1][y] == PLAYER || map[x+1][y] == PLAYER || map[x][y-1] == PLAYER || map[x][y+1] == PLAYER) { //Forse sarebbe meglio fare una funzione per togliere vita che controlla anche se va a 0... - player.hp--; + hp -= rand() % 5 + 1; } else {