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Non visualizzare oggetti 0x nell'inventario.

This commit is contained in:
Steffo 2016-01-03 16:16:19 +01:00
parent 5e25a9b16e
commit 270c70bede

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@ -123,9 +123,30 @@ void inventory()
cout << (char) DOUBLELINE; cout << (char) DOUBLELINE;
} }
//Anche qui, credo si possa migliorare qualcosa... //Anche qui, credo si possa migliorare qualcosa...
if(pozioni_vita_piccole > 0)
{
cout << pozioni_vita_piccole << "x Pozione di Vita (p)iccola\tRipristina 10 Vita\n"; cout << pozioni_vita_piccole << "x Pozione di Vita (p)iccola\tRipristina 10 Vita\n";
}
else
{
cout << '\n';
}
if(pozioni_vita_medie > 0)
{
cout << pozioni_vita_medie << "x Pozione di Vita (n)ormale\tRipristina 20 Vita\n"; cout << pozioni_vita_medie << "x Pozione di Vita (n)ormale\tRipristina 20 Vita\n";
}
else
{
cout << '\n';
}
if(pozioni_vita_grandi > 0)
{
cout << pozioni_vita_grandi << "x Pozione di Vita (m)aggiore\tRipristina 50 Vita\n"; cout << pozioni_vita_grandi << "x Pozione di Vita (m)aggiore\tRipristina 50 Vita\n";
}
else
{
cout << '\n';
}
//Selezione dell'oggetto da usare. //Selezione dell'oggetto da usare.
cout << "Scrivi la lettera corrispondente all'oggetto che vuoi usare.\n"; cout << "Scrivi la lettera corrispondente all'oggetto che vuoi usare.\n";
while(true) while(true)