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Non visualizzare oggetti 0x nell'inventario.
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270c70bede
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21
main.cpp
21
main.cpp
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@ -123,9 +123,30 @@ void inventory()
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cout << (char) DOUBLELINE;
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cout << (char) DOUBLELINE;
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}
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}
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//Anche qui, credo si possa migliorare qualcosa...
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//Anche qui, credo si possa migliorare qualcosa...
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if(pozioni_vita_piccole > 0)
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{
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cout << pozioni_vita_piccole << "x Pozione di Vita (p)iccola\tRipristina 10 Vita\n";
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cout << pozioni_vita_piccole << "x Pozione di Vita (p)iccola\tRipristina 10 Vita\n";
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}
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else
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{
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cout << '\n';
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}
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if(pozioni_vita_medie > 0)
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{
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cout << pozioni_vita_medie << "x Pozione di Vita (n)ormale\tRipristina 20 Vita\n";
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cout << pozioni_vita_medie << "x Pozione di Vita (n)ormale\tRipristina 20 Vita\n";
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}
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else
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{
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cout << '\n';
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}
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if(pozioni_vita_grandi > 0)
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{
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cout << pozioni_vita_grandi << "x Pozione di Vita (m)aggiore\tRipristina 50 Vita\n";
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cout << pozioni_vita_grandi << "x Pozione di Vita (m)aggiore\tRipristina 50 Vita\n";
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}
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else
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{
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cout << '\n';
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}
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//Selezione dell'oggetto da usare.
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//Selezione dell'oggetto da usare.
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cout << "Scrivi la lettera corrispondente all'oggetto che vuoi usare.\n";
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cout << "Scrivi la lettera corrispondente all'oggetto che vuoi usare.\n";
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while(true)
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while(true)
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