diff --git a/main.cpp b/main.cpp index a364b77..d8720f9 100644 --- a/main.cpp +++ b/main.cpp @@ -511,7 +511,6 @@ void generate(Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL]) placed_potions++; } } - cout << player.x << '|' << player.y; } //Processa il resto di un turno, dopo il movimento del giocatore.