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eb032b9310
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3
main.cpp
3
main.cpp
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@ -201,12 +201,12 @@ class Player : public Entity
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}
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}
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else if(input == 'a') //A
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else if(input == 'a') //A
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{
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{
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printf("ATTACCO selezionato");
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if(getch() == 224)
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if(getch() == 224)
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{
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{
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char atk=getch();
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char atk=getch();
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switch(atk)
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switch(atk)
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{
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{
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case 72: //ATK SU
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case 72: //ATK SU
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if(map[x][y-1]==ENEMY)
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if(map[x][y-1]==ENEMY)
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{
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{
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@ -232,6 +232,7 @@ class Player : public Entity
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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waiting = false;
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}
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}
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}
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}
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//Se ti sei mosso, controlla in che direzione e aggiorna correttamente la x e la y.
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//Se ti sei mosso, controlla in che direzione e aggiorna correttamente la x e la y.
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