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Aggiunta fine turno dopo aver attaccato.

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Steffo 2016-01-12 17:50:52 +01:00
parent 1894142889
commit eb032b9310

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@ -201,12 +201,12 @@ class Player : public Entity
} }
else if(input == 'a') //A else if(input == 'a') //A
{ {
printf("ATTACCO selezionato");
if(getch() == 224) if(getch() == 224)
{ {
char atk=getch(); char atk=getch();
switch(atk) switch(atk)
{ {
case 72: //ATK SU case 72: //ATK SU
if(map[x][y-1]==ENEMY) if(map[x][y-1]==ENEMY)
{ {
@ -232,6 +232,7 @@ class Player : public Entity
} }
break; break;
} }
waiting = false;
} }
} }
//Se ti sei mosso, controlla in che direzione e aggiorna correttamente la x e la y. //Se ti sei mosso, controlla in che direzione e aggiorna correttamente la x e la y.