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725ab40eee
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Spostato la vita del giocatore a protected
anche se si poteva mettere in private...
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2016-01-12 16:20:09 +01:00 |
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e76b72abba
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Aggiunta la difesa e spostato l'attacco in private
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2016-01-12 16:15:42 +01:00 |
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845ad4dd0d
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Aggiunta funzione per trovare un nemico all'interno della lista.
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2016-01-10 16:57:18 +01:00 |
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6a939b3782
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Le entità possono morire ora! 💀
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2016-01-10 16:50:57 +01:00 |
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b49d6858c2
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Evitato un crash premendo pag su/giù
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2016-01-08 15:00:38 +01:00 |
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23bc7bb4f3
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Evitato un freeze quando un nemico era bloccato da tutte e quattro le parti.
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2016-01-08 14:54:08 +01:00 |
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a0038c489e
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Migliorata ancora l'AI dei nemici
Ora i nemici gestiscono correttamente gli angoli.
Mi è crashato una volta, ma potrebbe essere stato un caso...
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2016-01-07 18:46:02 +01:00 |
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0d40fdc4c2
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AI dei nemici migliorata
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2016-01-07 18:34:43 +01:00 |
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096130d1cf
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Aggiunti valori di attacco alla classe Player
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2016-01-05 17:39:53 +01:00 |
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dd01bdf2e9
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Cambiato un cout in un printf
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2016-01-04 17:56:28 +01:00 |
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bd34cc0116
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Rimosse info di debug
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2016-01-04 17:55:37 +01:00 |
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3f58da224a
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Spostati i define a costanti char, evitando casting
Non so se possa essere una buona idea...
Ho provato però ed è più veloce di prima...
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2016-01-04 17:53:30 +01:00 |
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59caecd18a
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inventory() ora usa printf invece che cout
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2016-01-04 17:46:51 +01:00 |
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2b6a3df78a
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draw() ora usa printf invece che cout
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2016-01-04 17:40:04 +01:00 |
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65bbcb53b7
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Modificato la grafica dell'inventario.
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2016-01-04 17:20:46 +01:00 |
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8ac1c5e75e
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Aggiunta uscita nell'inventario.
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2016-01-04 17:19:07 +01:00 |
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bf4b6643d9
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Non è più garantita una pozione ogni piano
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2016-01-04 17:12:18 +01:00 |
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06eb2a6eb4
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Aggiunta una funzione per danneggiare un'entità
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2016-01-03 19:12:55 +01:00 |
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e5e737a221
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Spostato l'inventario nella classe Player
Non so perchè, ma ho un brutto presentimento...
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2016-01-03 19:02:19 +01:00 |
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21e64ddfab
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Cambiato l'algoritmo per i danni subiti.
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2016-01-03 18:42:01 +01:00 |
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6ab095acd6
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Semplificata la funzione del movimento.
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2016-01-03 18:20:13 +01:00 |
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70a35cc17c
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Spostata la cura all'interno delle entità
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2016-01-03 17:45:52 +01:00 |
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72852346c2
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Spostata la vita alla classe madre.
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2016-01-03 17:43:02 +01:00 |
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aba7415dac
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Rimosse informazioni di debug.
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2016-01-03 17:35:26 +01:00 |
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d732d781b0
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Sistemato il problema del generatore.
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2016-01-03 17:34:20 +01:00 |
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bd8de3e71a
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Spostato il giocatore in oggetto, ma...
Non va la definizione di x e y alla generazione.
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2016-01-03 17:19:40 +01:00 |
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759e7bc703
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Aggiunta generazione e raccolta pozioni
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2016-01-03 16:48:29 +01:00 |
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270c70bede
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Non visualizzare oggetti 0x nell'inventario.
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2016-01-03 16:16:19 +01:00 |
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5e25a9b16e
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Rimosse informazioni di debug.
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2016-01-03 16:13:37 +01:00 |
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661628a0fd
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Finito la parte delle pozioni dell'inventario.
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2016-01-03 16:12:29 +01:00 |
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8517c9d0ce
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Aggiunta una parte di inventario.
Ho troppo sonno per continuare...
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2016-01-03 01:43:00 +01:00 |
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842a55e4f6
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Aggiunti più piani e passaggi al successivo.
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2015-12-30 16:25:23 +01:00 |
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a78f312478
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Aggiunto comando per saltare un turno.
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2015-12-30 15:41:36 +01:00 |
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b75cc21b67
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Rimosse informazioni di debug.
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2015-12-29 20:33:30 +01:00 |
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cbbd698a79
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Aggiunto movimento dei nemici.
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2015-12-29 20:11:34 +01:00 |
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a8f35026ff
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Reso la mappa una variabile globale.
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2015-12-29 19:51:19 +01:00 |
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0dd6f0a403
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Creato nemici e il loro posizionamento.
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2015-12-29 19:43:23 +01:00 |
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fa4733e622
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Aggiunti dei commenti in giro...
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2015-12-29 19:18:21 +01:00 |
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56c9b003dd
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Posizionamento iniziale del giocatore reso casuale
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2015-12-29 19:12:15 +01:00 |
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be9be68fdb
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cls ad ogni aggiornamento della mappa.
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2015-12-29 19:06:47 +01:00 |
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LBindustries
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3acb74d372
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Aggiunto giocatore e movimento del giocatore.
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2015-12-28 17:10:11 +01:00 |
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065215ab27
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Impedito la creazione di stanze lungo i bordi.
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2015-12-27 21:40:59 +01:00 |
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55c5bae030
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Reso i caratteri modificabili.
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2015-12-27 16:46:41 +01:00 |
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93221b5eaf
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Aggiunto algoritmo di generazione livelli.
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2015-12-27 16:34:17 +01:00 |
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6b5e4d8743
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Aggiunta creazione di corridoi tra due punti.
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2015-12-27 15:52:42 +01:00 |
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eec98dd5e9
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Aggiunta funzione creazione stanze quadrate.
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2015-12-27 15:31:40 +01:00 |
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LBindustries
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b986cb3572
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Aggiunta inizializzazione e visualizzazione della mappa.
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2015-12-27 15:23:04 +01:00 |
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