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@ -271,8 +271,6 @@ class Game:
player.votingfor = None player.votingfor = None
# Incrementa il giorno # Incrementa il giorno
self.nextday() self.nextday()
# Notifica del nuovo giorno
self.message(s.new_day.format(day=self.day))
# Controlla se qualcuno ha vinto # Controlla se qualcuno ha vinto
self.victoryconditions() self.victoryconditions()
# Controlla che la partita non sia finita # Controlla che la partita non sia finita
@ -402,8 +400,7 @@ class Game:
player.role.onstartgame() player.role.onstartgame()
def revealallroles(self): def revealallroles(self):
text = s.status_header.format(name=self.name, admin=self.admin.tusername, phase=self.phase) text = s.status_final_header.format(name=self.name)
self.updatevotes()
# Aggiungi l'elenco dei giocatori # Aggiungi l'elenco dei giocatori
for player in self.players: for player in self.players:
text += s.status_basic_player.format(icon=player.role.icon, text += s.status_basic_player.format(icon=player.role.icon,
@ -527,6 +524,7 @@ class Game:
def nextday(self, silent: bool=False): def nextday(self, silent: bool=False):
self.day += 1 self.day += 1
if not silent: if not silent:
self.message(s.new_day.format(day=self.day))
self.updategroupname() self.updategroupname()

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@ -277,7 +277,9 @@ end_game_wiped = "Nessuno è più vivo. La specie umana si è estinta.\n"
end_game_chaos = "Sei un Signore del Caos." end_game_chaos = "Sei un Signore del Caos."
# Generale: scegli per chi votare # Generale: scegli per chi votare
vote_keyboard = "Clicca qui per votare!" vote_keyboard = "Scegli chi vuoi linciare!\n" \
"Se più giocatori hanno lo stesso numero di voti, uno tra loro verrà selezionato per essere linciato.\n" \
"Se nessuno ha votato, "
# Generale: riga della tastiera del voto # Generale: riga della tastiera del voto
vote_keyboard_line = "{status} {votes} - {player}" vote_keyboard_line = "{status} {votes} - {player}"
@ -307,11 +309,16 @@ tie = "*Pareggio?*"
status_header = "*Nome:* {name}\n" \ status_header = "*Nome:* {name}\n" \
"*Creatore:* {admin}\n" \ "*Creatore:* {admin}\n" \
"*Fase:* {phase}\n" \ "*Fase:* {phase}\n" \
"*Giocatori partecipanti:*\n" "*Giocatori partecipanti:*\n"
# Status: parte aggiunta prima della rivelazione finale dei ruoli
status_final_header = "*Ruoli della partita {name}:*\n"
# Status: giocatore vivo durante la prima giornata / fase di join (deve terminare con \n) # Status: giocatore vivo durante la prima giornata / fase di join (deve terminare con \n)
status_basic_player = "{icon} {player}\n" status_basic_player = "{icon} {player}\n"
# Status: risultati finali della partita
# Status: giocatore vivo (deve terminare con \n) # Status: giocatore vivo (deve terminare con \n)
status_alive_player = "{icon} {player} __(vota per {target})__\n" status_alive_player = "{icon} {player} __(vota per {target})__\n"