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.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
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@ -112,4 +112,6 @@ $RECYCLE.BIN/
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# La roba di Pycharm
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.pyc
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.idea/*
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*.p
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||||
*.p
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.idea/
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sentrykey.txt
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||||
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87
main.py
87
main.py
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@ -7,13 +7,50 @@ from telegram import ParseMode
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import filemanager
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import random
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||||
import strings as s
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import logging.config
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||||
from raven.handlers.logging import SentryHandler
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||||
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||||
import logging
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||||
logger = logging.getLogger()
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||||
logger.setLevel(logging.WARN)
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||||
sentrykey = filemanager.readfile("sentrykey.txt")
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||||
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||||
logging.basicConfig(level=logging.WARN,
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||||
format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s')
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||||
handler = SentryHandler(
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||||
sentrykey)
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||||
logging.config.dictConfig({
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||||
'version': 1,
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||||
'disable_existing_loggers': True,
|
||||
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||||
'formatters': {
|
||||
'console': {
|
||||
'format': '[%(asctime)s][%(levelname)s] %(name)s '
|
||||
'%(filename)s:%(funcName)s:%(lineno)d | %(message)s',
|
||||
'datefmt': '%H:%M:%S',
|
||||
},
|
||||
},
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||||
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||||
'handlers': {
|
||||
'console': {
|
||||
'level': 'DEBUG',
|
||||
'class': 'logging.StreamHandler',
|
||||
'formatter': 'console'
|
||||
},
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||||
'sentry': {
|
||||
'level': 'WARNING',
|
||||
'class': 'raven.handlers.logging.SentryHandler',
|
||||
'dsn': sentrykey,
|
||||
},
|
||||
},
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||||
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||||
'loggers': {
|
||||
'': {
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||||
'handlers': ['console', 'sentry'],
|
||||
'level': 'DEBUG',
|
||||
'propagate': False,
|
||||
},
|
||||
'your_app': {
|
||||
'level': 'DEBUG',
|
||||
'propagate': True,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
})
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||||
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||||
token = filemanager.readfile('telegramapi.txt')
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updater = Updater(token)
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||||
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@ -39,7 +76,11 @@ class Role:
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|||
pass
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||||
def onendday(self, bot, game):
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||||
"""Metodo chiamato alla fine di ogni giorno, per attivare o ripristinare allo stato iniziale il potere."""
|
||||
"""Metodo chiamato alla fine di ogni giorno."""
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||||
pass
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||||
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||||
def ondeath(self, bot, game):
|
||||
"""Metodo chiamato alla morte del giocatore."""
|
||||
pass
|
||||
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||||
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||||
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@ -89,7 +130,7 @@ class Mifioso(Role):
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|||
# Uccidi il bersaglio se non è protetto da un Angelo.
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||||
if self.target is not None:
|
||||
if self.target.protectedby is None:
|
||||
self.target.kill()
|
||||
self.target.kill(bot, game)
|
||||
game.message(bot, s.mifia_target_killed.format(target=self.target.tusername,
|
||||
icon=self.target.role.icon,
|
||||
role=self.target.role.name))
|
||||
|
@ -156,7 +197,7 @@ class Angelo(Role):
|
|||
else:
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||||
r = "<Role: Angelo, protecting {target}>".format(target=self.protecting.tusername)
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||||
return r
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||||
|
||||
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||||
def power(self, bot, game, player, arg):
|
||||
# Imposta qualcuno come protetto
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||||
selected = game.findplayerbyusername(arg)
|
||||
|
@ -172,7 +213,7 @@ class Angelo(Role):
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|||
player.message(bot, s.error_angel_no_selfprotect)
|
||||
else:
|
||||
player.message(bot, s.error_username)
|
||||
|
||||
|
||||
def onendday(self, bot, game):
|
||||
# Resetta la protezione
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||||
if self.protecting is not None:
|
||||
|
@ -182,7 +223,7 @@ class Angelo(Role):
|
|||
|
||||
class Player:
|
||||
"""Classe di un giocatore. Contiene tutti i dati riguardanti un giocatore all'interno di una partita, come il ruolo,
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||||
e i dati riguardanti telegram, come ID e username."""
|
||||
e i dati riguardanti telegram, come ID e username."""
|
||||
def __init__(self, tid, tusername):
|
||||
self.tid = tid # ID di Telegram
|
||||
self.tusername = tusername # Username di Telegram
|
||||
|
@ -201,9 +242,9 @@ class Player:
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|||
"""Manda un messaggio privato al giocatore."""
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||||
bot.sendMessage(self.tid, text, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||
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||||
def kill(self):
|
||||
def kill(self, bot, game):
|
||||
"""Uccidi il giocatore."""
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||||
# Perchè questo esiste?
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||||
self.role.ondeath(bot, game)
|
||||
self.alive = False
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||||
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||||
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||||
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@ -355,7 +396,7 @@ class Game:
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|||
if player.mifiavotes > currenttop:
|
||||
mostvoted = list()
|
||||
mostvoted.append(player)
|
||||
currenttop = player.mifiavotes
|
||||
currenttop = player.mifiavotes
|
||||
elif player.votes == currenttop:
|
||||
mostvoted.append(player)
|
||||
if currenttop > 0:
|
||||
|
@ -376,7 +417,7 @@ class Game:
|
|||
self.message(bot, s.player_lynched.format(name=lynched.tusername,
|
||||
icon=lynched.role.icon,
|
||||
role=lynched.role.name))
|
||||
lynched.kill()
|
||||
lynched.kill(bot, self)
|
||||
else:
|
||||
self.message(bot, s.no_players_lynched)
|
||||
# Fai gli endday in un certo ordine.
|
||||
|
@ -393,7 +434,7 @@ class Game:
|
|||
killed = killlist.pop()
|
||||
if killed.alive:
|
||||
if killed.protectedby is None:
|
||||
killed.kill()
|
||||
killed.kill(bot, self)
|
||||
self.message(bot, s.mifia_target_killed.format(target=killed.tusername,
|
||||
icon=killed.role.icon,
|
||||
role=killed.role.name))
|
||||
|
@ -682,9 +723,9 @@ def kill(bot, update):
|
|||
if update.message.from_user['id'] == game.adminid:
|
||||
target = game.findplayerbyusername(update.message.text.split(' ')[1])
|
||||
if target is not None:
|
||||
target.kill()
|
||||
game.message(bot, s.admin_killed.format(name=target.tusername,
|
||||
icon=target.role.icon,
|
||||
target.kill(bot, game)
|
||||
game.message(bot, s.admin_killed.format(name=target.tusername,
|
||||
icon=target.role.icon,
|
||||
role=target.role.name))
|
||||
else:
|
||||
game.message(bot, s.error_username)
|
||||
|
@ -719,12 +760,12 @@ def fakerole(bot, update):
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|||
if update.message.chat['type'] == 'private':
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.role_assigned.format(icon=s.royal_icon, name=s.royal_name),
|
||||
parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.role_assigned.format(icon=s.mifia_icon, name=s.mifia_name),
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.role_assigned.format(icon=s.mifia_icon, name=s.mifia_name),
|
||||
parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.role_assigned.format(icon=s.detective_icon, name=s.detective_name),
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.role_assigned.format(icon=s.detective_icon, name=s.detective_name),
|
||||
parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.role_assigned.format(icon=s.angel_icon, name=s.angel_name),
|
||||
parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.role_assigned.format(icon=s.angel_icon, name=s.angel_name),
|
||||
parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||
else:
|
||||
bot.sendMessage(update.message.chat['id'], s.error_private_required, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
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@ -759,7 +800,7 @@ def debug(bot, update):
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if not player.alive:
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text += s.status_dead_player.format(name=player.tusername)
|
||||
else:
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||||
text += s.status_alive_player.format(icon=player.role.icon,
|
||||
text += s.status_alive_player.format(icon=player.role.icon,
|
||||
name=player.tusername,
|
||||
votes=str(player.votes))
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||||
game.adminmessage(bot, text)
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||||
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