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Aumentata la probabilità di terrorista nel preset Classico

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Steffo 2017-07-13 16:14:06 +03:00
parent d390ae98ad
commit 323842ded8

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@ -329,7 +329,7 @@ class Game:
"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1, # 1 Detective ogni 12 giocatori "Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1, # 1 Detective ogni 12 giocatori
"Corrotto": 0, "Corrotto": 0,
"Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1, # 1 Angelo ogni 10 giocatori "Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1, # 1 Angelo ogni 10 giocatori
"Terrorista": 1 if random.randrange(0, 100) > 70 else 0, # 30% di avere un terrorista "Terrorista": 1 if random.randrange(0, 100) >= 50 else 0, # 50% di avere un terrorista
"Derek": 0, "Derek": 0,
"Disastro": 0, "Disastro": 0,
"Mamma": 0, "Mamma": 0,