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Aumentata la probabilità di terrorista nel preset Classico
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323842ded8
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main.py
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main.py
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@ -329,7 +329,7 @@ class Game:
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"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1, # 1 Detective ogni 12 giocatori
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"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1, # 1 Detective ogni 12 giocatori
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"Corrotto": 0,
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"Corrotto": 0,
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"Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1, # 1 Angelo ogni 10 giocatori
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"Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1, # 1 Angelo ogni 10 giocatori
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"Terrorista": 1 if random.randrange(0, 100) > 70 else 0, # 30% di avere un terrorista
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"Terrorista": 1 if random.randrange(0, 100) >= 50 else 0, # 50% di avere un terrorista
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"Derek": 0,
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"Derek": 0,
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"Disastro": 0,
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"Disastro": 0,
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"Mamma": 0,
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"Mamma": 0,
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