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39
main.py
39
main.py
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@ -1,5 +1,6 @@
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#!/usr/bin/env python3.5
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#!/usr/bin/env python3.5
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# -*- coding: utf-8 -*-
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# -*- coding: utf-8 -*-
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import datetime
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import pickle
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import pickle
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import math
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import math
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@ -311,7 +312,7 @@ class Mamma(Role):
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role=target.role.name))
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role=target.role.name))
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break
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break
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# Ordine in cui vengono eseguiti i onendday dei vari ruoli.
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rolepriority = [Mifioso, Investigatore, Disastro, Angelo, Derek, Terrorista, Mamma]
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rolepriority = [Mifioso, Investigatore, Disastro, Angelo, Derek, Terrorista, Mamma]
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@ -327,7 +328,8 @@ class Player:
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self.votes = 0 # Voti che sta ricevendo questo giocatore. Aggiornato da updatevotes()
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self.votes = 0 # Voti che sta ricevendo questo giocatore. Aggiornato da updatevotes()
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self.protectedby = None # Protettore. Oggetto player che protegge questo giocatore dalla mifia.
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self.protectedby = None # Protettore. Oggetto player che protegge questo giocatore dalla mifia.
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self.mifiavotes = 0 # Voti che sta ricevendo questo giocatore dalla mifia. Aggiornato da updatemifiavotes()
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self.mifiavotes = 0 # Voti che sta ricevendo questo giocatore dalla mifia. Aggiornato da updatemifiavotes()
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self.dummy = dummy # E' un bot?
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if __debug__:
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self.dummy = dummy # E' un bot?
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def __repr__(self) -> str:
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def __repr__(self) -> str:
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r = "<Player {username}>".format(username=self.tusername)
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r = "<Player {username}>".format(username=self.tusername)
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@ -500,6 +502,8 @@ class Game:
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def endday(self, bot):
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def endday(self, bot):
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"""Finisci la giornata, uccidi il più votato del giorno ed esegui gli endday di tutti i giocatori."""
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"""Finisci la giornata, uccidi il più votato del giorno ed esegui gli endday di tutti i giocatori."""
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# SALVA LA PARTITA, così se crasha si riprende da qui
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self.save()
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# Conta i voti ed elimina il più votato.
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# Conta i voti ed elimina il più votato.
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topvotes = self.mostvotedplayer()
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topvotes = self.mostvotedplayer()
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if len(topvotes) > 0:
|
if len(topvotes) > 0:
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@ -576,8 +580,8 @@ class Game:
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if preset == "simple":
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if preset == "simple":
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# Preset semplice
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# Preset semplice
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self.roleconfig = {
|
self.roleconfig = {
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||||||
"Mifioso": math.floor(len(self.players) / 8) + 1,
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"Mifioso": math.floor(len(self.players) / 8) + 1, # 1 Mifioso ogni 8 giocatori
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||||||
"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1,
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"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1, # 1 Detective ogni 12 giocatori
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"Angelo": 0,
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"Angelo": 0,
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"Terrorista": 0,
|
"Terrorista": 0,
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"Derek": 0,
|
"Derek": 0,
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@ -590,10 +594,10 @@ class Game:
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elif preset == "classic":
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elif preset == "classic":
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# Preset classico
|
# Preset classico
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self.roleconfig = {
|
self.roleconfig = {
|
||||||
"Mifioso": math.floor(len(self.players) / 8) + 1,
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"Mifioso": math.floor(len(self.players) / 8) + 1, # 1 Mifioso ogni 8 giocatori
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||||||
"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1,
|
"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 12) + 1, # 1 Detective ogni 12 giocatori
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||||||
"Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1,
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"Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1, # 1 Angelo ogni 10 giocatori
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"Terrorista": 1 if random.randrange(0, 99) > 70 else 0,
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"Terrorista": 1 if random.randrange(0, 99) > 70 else 0, # 30% di avere un terrorista
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"Derek": 0,
|
"Derek": 0,
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"Disastro": 0,
|
"Disastro": 0,
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"Mamma": 0
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"Mamma": 0
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@ -604,6 +608,7 @@ class Game:
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elif preset == "full":
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elif preset == "full":
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# Preset completo
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# Preset completo
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self.roleconfig = {
|
self.roleconfig = {
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# 1 di ogni ruolo
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"Mifioso": math.floor(len(self.players) / 8) + 1,
|
"Mifioso": math.floor(len(self.players) / 8) + 1,
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"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 9) + 1,
|
"Investigatore": math.floor(len(self.players) / 9) + 1,
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||||||
"Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1,
|
"Angelo": math.floor(len(self.players) / 10) + 1,
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@ -658,6 +663,19 @@ class Game:
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||||||
file = open(str(self.groupid) + ".p", 'wb')
|
file = open(str(self.groupid) + ".p", 'wb')
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pickle.dump(self, file)
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pickle.dump(self, file)
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file.close()
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file.close()
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# Crea un file uguale ma con un timestamp
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# Non sono troppo sicuro che il timestamp si faccia così
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t = datetime.datetime(0,0,0,0,0).now()
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try:
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file = open("{group}-{yy}-{mm}-{dd}-{hh}-{mi}.p".format(group=str(self.groupid), yy=t.year, mm=t.month, dd=t.day, hh=t.hour, mi=t.minute), 'x')
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except FileExistsError:
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pass
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else:
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file.close()
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# Scrivi sul file.
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file = open("{group}-{yy}-{mm}-{dd}-{hh}-{mi}.p".format(group=str(self.groupid), yy=t.year, mm=t.month, dd=t.day, hh=t.hour, mi=t.minute), 'wb')
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pickle.dump(self, file)
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file.close()
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def victoryconditions(self, bot):
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def victoryconditions(self, bot):
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# Condizioni di vittoria
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# Condizioni di vittoria
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@ -969,7 +987,10 @@ def power(bot, update):
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player = game.findplayerbyid(int(update.message.from_user['id']))
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player = game.findplayerbyid(int(update.message.from_user['id']))
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if player is not None:
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if player is not None:
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if player.alive:
|
if player.alive:
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||||||
player.role.power(bot, game, cmd[2])
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if len(cmd) > 2:
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||||||
|
player.role.power(bot, game, cmd[2])
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else:
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||||||
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player.message(bot, s.error_missing_parameters)
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else:
|
else:
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player.message(bot, s.error_dead)
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player.message(bot, s.error_dead)
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||||||
else:
|
else:
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||||||
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@ -279,6 +279,10 @@ error_no_username = "\U000026A0 Non hai nessun username di Telegram!\n" \
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# Errore: non si può votare nella prima giornata
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# Errore: non si può votare nella prima giornata
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error_no_votes_on_first_day = "\U000026A0 I Royal non votano nella prima giornata, dato che non si sono ancora verificati omicidii."
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error_no_votes_on_first_day = "\U000026A0 I Royal non votano nella prima giornata, dato che non si sono ancora verificati omicidii."
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# Errore: mancano dei parametri nel comando
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error_missing_parameters = "\U000026A0 Mancano uno o più parametri.\n" \
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"Controlla la sintassi del comando e riprova."
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# Lista dei possibili nomi di una partita
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# Lista dei possibili nomi di una partita
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names_list = ["Cassata",
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names_list = ["Cassata",
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"Cannoli",
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"Cannoli",
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