mirror of
https://github.com/RYGhub/royal-mifia.git
synced 2024-11-22 05:44:19 +00:00
Convertito l'argomento Game in un attributo di Player
This commit is contained in:
parent
0003cac1ec
commit
4157ca3ace
1 changed files with 9 additions and 6 deletions
15
main.py
15
main.py
|
@ -25,7 +25,7 @@ freenames = s.names_list.copy()
|
|||
class Player:
|
||||
"""Classe di un giocatore. Contiene tutti i dati riguardanti un giocatore all'interno di una partita, come il ruolo,
|
||||
e i dati riguardanti telegram, come ID e username."""
|
||||
def __init__(self, tid, tusername, dummy=False):
|
||||
def __init__(self, game: Game, tid: int, tusername: str, dummy=False):
|
||||
self.tid = tid # ID di Telegram
|
||||
self.tusername = tusername # Username di Telegram
|
||||
self.role = Role(self) # Di base, ogni giocatore è un ruolo indefinito
|
||||
|
@ -35,6 +35,7 @@ class Player:
|
|||
self.protectedby = None # Protettore. Oggetto player che protegge questo giocatore dalla mifia. Se è None, la mifia può uccidere questo giocatore
|
||||
self.mifiavotes = 0 # Voti che sta ricevendo questo giocatore dalla mifia. Aggiornato da updatemifiavotes()
|
||||
self.dummy = dummy # E' un bot? Usato solo per il debug (/debugjoin)
|
||||
self.game = game # La partita associata al giocatore
|
||||
|
||||
def __repr__(self) -> str:
|
||||
return "<Player {username}>".format(username=self.tusername)
|
||||
|
@ -47,9 +48,9 @@ class Player:
|
|||
if not self.dummy:
|
||||
bot.sendMessage(self.tid, text, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||
|
||||
def kill(self, bot, game):
|
||||
def kill(self, bot):
|
||||
"""Uccidi il giocatore."""
|
||||
self.role.ondeath(bot, game)
|
||||
self.role.ondeath(bot, self.game)
|
||||
self.alive = False
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -88,6 +89,8 @@ class Game:
|
|||
int(self.name)
|
||||
except ValueError:
|
||||
freenames.append(self.name)
|
||||
for player in self.players:
|
||||
player.game = None
|
||||
|
||||
def __repr__(self):
|
||||
r = "<Game {name} in group {groupid} with {nplayers} players in phase {phase}>" \
|
||||
|
@ -125,7 +128,7 @@ class Game:
|
|||
else:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
# def updategroupname(self, bot):
|
||||
# def updategroupname(self, bot: Bot):
|
||||
# """Cambia il titolo della chat. Per qualche motivo non funziona."""
|
||||
# try:
|
||||
# if self.phase == "Voting":
|
||||
|
@ -565,7 +568,7 @@ def join(bot, update):
|
|||
if update.message.from_user.username is None:
|
||||
game.message(bot, s.error_no_username)
|
||||
return
|
||||
p = Player(update.message.from_user.id, update.message.from_user.username)
|
||||
p = Player(game, update.message.from_user.id, update.message.from_user.username)
|
||||
try:
|
||||
p.message(bot, s.you_joined.format(game=game.name, adminname=game.admin.tusername if game.admin is not None else p.tusername))
|
||||
except Unauthorized:
|
||||
|
@ -590,7 +593,7 @@ def debugjoin(bot, update):
|
|||
return
|
||||
arg = update.message.text.split(" ")
|
||||
for name in range(1, int(arg[1]) + 1):
|
||||
p = Player(int(name), str(name), True)
|
||||
p = Player(game, int(name), str(name), True)
|
||||
try:
|
||||
game.joinplayer(bot, p, silent=True)
|
||||
except RetryAfter:
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue