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main.py
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main.py
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@ -57,7 +57,8 @@ class Mifioso(Role):
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.format(self.target.tusername, self.target.role.icon, self.target.role.name))
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.format(self.target.tusername, self.target.role.icon, self.target.role.name))
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else:
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else:
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game.message(bot, "{0} è stato protetto dalla Mifia da {1} {2}!\n"
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game.message(bot, "{0} è stato protetto dalla Mifia da {1} {2}!\n"
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.format(self.target.tusername, self.target.protectedby.icon, self.target.protectedby.icon))
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.format(self.target.tusername, self.target.protectedby.icon,
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self.target.protectedby.icon))
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self.target = None
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self.target = None
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@ -102,7 +103,8 @@ class Angelo(Role):
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# Resetta la protezione
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# Resetta la protezione
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self.protecting.protectedby = None
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self.protecting.protectedby = None
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self.protecting = None
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self.protecting = None
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# Classi per i giocatori
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# Classi per i giocatori
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class Player:
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class Player:
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tid = int()
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tid = int()
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