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@ -57,7 +57,8 @@ class Mifioso(Role):
.format(self.target.tusername, self.target.role.icon, self.target.role.name)) .format(self.target.tusername, self.target.role.icon, self.target.role.name))
else: else:
game.message(bot, "{0} è stato protetto dalla Mifia da {1} {2}!\n" game.message(bot, "{0} è stato protetto dalla Mifia da {1} {2}!\n"
.format(self.target.tusername, self.target.protectedby.icon, self.target.protectedby.icon)) .format(self.target.tusername, self.target.protectedby.icon,
self.target.protectedby.icon))
self.target = None self.target = None
@ -102,7 +103,8 @@ class Angelo(Role):
# Resetta la protezione # Resetta la protezione
self.protecting.protectedby = None self.protecting.protectedby = None
self.protecting = None self.protecting = None
# Classi per i giocatori # Classi per i giocatori
class Player: class Player:
tid = int() tid = int()