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main.py
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main.py
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@ -245,9 +245,7 @@ class Derek(Role):
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def onendday(self, bot, game):
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if self.deathwish is not None:
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game.message(bot, s.derek_deathwish_successful.format(icon=s.derek_icon,
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role=s.derek_name,
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name=self.deathwish.tusername))
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game.message(bot, s.derek_deathwish_successful.format(name=self.deathwish.tusername))
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self.deathwish.kill(bot, game)
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@ -8,6 +8,9 @@ royal_icon = "\U0001F610"
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# Royal: nome ruolo
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royal_name = "Royal"
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# Royal: come giocare
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royal_help = "I Royal non hanno alcun potere speciale."
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# Mifioso: icona
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mifia_icon = "\U0001F47F"
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@ -104,7 +107,7 @@ derek_deathwish_set = "*Morirai* alla fine di questo giorno."
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derek_deathwish_unset = "*Vivrai* per morire un altro giorno."
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# Derek: morte
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derek_deathwish_successful = "SPOILER: alla fine di questa giornata *{icon} {role}* (@{name}) muore schiacciato da un container.\n"
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derek_deathwish_successful = "SPOILER: alla fine di questa giornata *\U0001F635 Derek* (@{name}) muore schiacciato da un container.\n"
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# Disastro: icona
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disaster_icon = "\U0001F913"
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