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Impedita creazione di due partite nello stesso gruppo
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main.py
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main.py
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@ -2,6 +2,7 @@
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# -*- coding: utf-8 -*-
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from telegram.ext import Updater, CommandHandler
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import filemanager
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import random
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import logging
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logger = logging.getLogger()
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@ -140,7 +141,6 @@ class Game:
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return None
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def assignroles(self, bot, mifia=0, investigatore=0):
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import random
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random.seed()
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playersleft = self.players.copy()
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random.shuffle(playersleft)
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@ -187,7 +187,6 @@ class Game:
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mostvoted = player
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elif mostvoted is not None and player.votes == mostvoted.votes:
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# Non sono sicuro che questo algoritmo sia effettivamente il più equo. Ma vabbè, non succederà mai
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import random
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mostvoted = random.choice([player, mostvoted])
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return mostvoted
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@ -242,9 +241,13 @@ def ping(bot, update):
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def newgame(bot, update):
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if update.message.chat['type'] != 'private':
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g = findgamebyid(update.message.chat['id'])
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if g is None:
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g = Game(update.message.chat['id'], update.message.from_user['id'])
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inprogress.append(g)
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "Partita creata: " + repr(g))
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else:
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "In questo gruppo è già in corso una partita.")
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else:
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "Non puoi creare una partita in questo tipo di chat!")
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@ -356,6 +359,7 @@ def power(bot, update):
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else:
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "Per usare /power, scrivimi in chat privata a @mifiabot!")
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updater.dispatcher.addHandler(CommandHandler('ping', ping))
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updater.dispatcher.addHandler(CommandHandler('newgame', newgame))
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updater.dispatcher.addHandler(CommandHandler('join', join))
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