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main.py
3
main.py
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@ -361,7 +361,7 @@ class Game:
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# Mifiosi
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# Mifiosi
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if self.votingmifia:
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if self.votingmifia:
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# Trova il più votato dai mifiosi e uccidilo
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# Trova il più votato dai mifiosi e uccidilo
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killlist = mostvotedmifia()
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killlist = self.mostvotedmifia()
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if len(killlist) > 0:
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if len(killlist) > 0:
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# In caso di pareggio, elimina un giocatore casuale.
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# In caso di pareggio, elimina un giocatore casuale.
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random.seed()
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random.seed()
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@ -369,6 +369,7 @@ class Game:
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killed = killlist.pop()
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killed = killlist.pop()
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if killed.alive:
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if killed.alive:
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self.message(bot, s.mifia_target_killed.format(name=killed.tusername, icon=killed.role.icon, role=killed.role.name))
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self.message(bot, s.mifia_target_killed.format(name=killed.tusername, icon=killed.role.icon, role=killed.role.name))
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# Attiva il onendday dei mifiosi
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for player in self.mifiosiingame:
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for player in self.mifiosiingame:
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if isinstance(player.role, Mifioso) and player.alive:
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if isinstance(player.role, Mifioso) and player.alive:
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player.role.onendday(bot, self)
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player.role.onendday(bot, self)
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