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main.py
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main.py
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@ -337,7 +337,7 @@ class Game:
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}
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}
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self.votingmifia = True
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self.votingmifia = True
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self.missingmifia = False
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self.missingmifia = False
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self.message(bot, s.preset_classic_selected)
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self.message(bot, s.preset_classic_selected.format(mifioso=self.roleconfig["Mifioso"], investigatore=self.roleconfig["Investigatore"], angelo=self.roleconfig["Angelo"], royal=len(self.players) - self.roleconfig["Mifioso"] - self.roleconfig["Investigatore"] - self.roleconfig["Angelo"], royalmenouno=len(self.players) - self.roleconfig["Mifioso"] - self.roleconfig["Investigatore"] - self.roleconfig["Angelo"] - 1))
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self.endconfig(bot)
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self.endconfig(bot)
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elif preset == "advanced":
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elif preset == "advanced":
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# Preset avanzato: genera i ruoli in modo da rendere la partita divertente
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# Preset avanzato: genera i ruoli in modo da rendere la partita divertente
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@ -368,9 +368,9 @@ class Game:
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unassignedplayers -= self.roleconfig["Mifioso"]
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unassignedplayers -= self.roleconfig["Mifioso"]
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balance += Mifioso.value
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balance += Mifioso.value
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# Ruoli positivi
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# Ruoli positivi
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positiveroles = [Angelo, Investigatore, Mamma, Stagista, Derek]
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positiveroles = [Angelo, Investigatore, Mamma, Stagista]
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# Trova tutti i ruoli negativi
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# Trova tutti i ruoli negativi
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negativeroles = [Corrotto, Disastro, Terrorista]
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negativeroles = [Corrotto, Disastro, Terrorista, Derek]
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# Aggiungi ruoli positivi casuali finchè la partita non viene bilanciata
|
# Aggiungi ruoli positivi casuali finchè la partita non viene bilanciata
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||||||
while balance < 0 and unassignedplayers > 0:
|
while balance < 0 and unassignedplayers > 0:
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||||||
selectedrole = random.sample(positiveroles, 1)[0]
|
selectedrole = random.sample(positiveroles, 1)[0]
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||||||
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12
strings.py
12
strings.py
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@ -400,8 +400,8 @@ preset_classic_selected = "Selezionato il preset *Classico*.\n" \
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"*{mifioso}* Mifiosi,\n" \
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"*{mifioso}* Mifiosi,\n" \
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"*{investigatore}* Investigatori,\n" \
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"*{investigatore}* Investigatori,\n" \
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||||||
"*{angelo}* Angeli,\n" \
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"*{angelo}* Angeli,\n" \
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"*{royal}* Royal.\n" \
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"*forse* un Terrorista, \n" \
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"Inoltre, _potrebbe_ esserci un terrorista..."
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"e *{royal}* o *{royalmenouno}* Royal.\n" \
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# Preset avanzato
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# Preset avanzato
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preset_advanced = "Avanzato"
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preset_advanced = "Avanzato"
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||||||
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@ -409,7 +409,8 @@ preset_advanced = "Avanzato"
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# Preset avanzato selezionato
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# Preset avanzato selezionato
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preset_advanced_selected = "Selezionato il preset *Avanzato*.\n" \
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preset_advanced_selected = "Selezionato il preset *Avanzato*.\n" \
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"I ruoli in questa partita sono casuali!\n" \
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"I ruoli in questa partita sono casuali!\n" \
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"Il punteggio di bilanciamento è {balancescore}."
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"Il punteggio di bilanciamento è {balancescore}.\n" \
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"Inoltre, ogni mifioso può uccidere una persona diversa ogni giorno..."
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# Preset con uno di tutti
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# Preset con uno di tutti
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preset_oneofall = "Round Robin"
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preset_oneofall = "Round Robin"
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@ -417,10 +418,7 @@ preset_oneofall = "Round Robin"
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# Preset con uno di tutti selezionato
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# Preset con uno di tutti selezionato
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preset_oneofall_selected = "Selezionato il preset *Round Robin*.\n" \
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preset_oneofall_selected = "Selezionato il preset *Round Robin*.\n" \
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"In questa partita saranno presenti lo stesso numero di tutti i ruoli.\n" \
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"In questa partita saranno presenti lo stesso numero di tutti i ruoli.\n" \
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"Se sono presenti giocatori in eccesso, verrà assegnato loro un ruolo casuale."
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"Se sono presenti giocatori in eccesso, verrà assegnato loro un ruolo casuale."
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# Personalizza
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preset_custom = "Personalizzato"
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# Preset selezionato
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# Preset selezionato
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preset_selected = "Preset selezionato: {selected}"
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preset_selected = "Preset selezionato: {selected}"
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