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cef1ffe701
1 changed files with 43 additions and 45 deletions
84
main.py
84
main.py
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@ -5,7 +5,7 @@ import pickle # Per salvare la partita su file.
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||||||
import math
|
import math
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import time
|
import time
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||||||
from telegram.ext import Updater, CommandHandler, CallbackQueryHandler
|
from telegram.ext import Updater, CommandHandler, CallbackQueryHandler
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||||||
from telegram import ParseMode, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup
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from telegram import ParseMode, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup, Bot
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||||||
from telegram.error import Unauthorized, TimedOut, RetryAfter
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from telegram.error import Unauthorized, TimedOut, RetryAfter
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||||||
import filemanager
|
import filemanager
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||||||
import random
|
import random
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||||||
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@ -43,12 +43,12 @@ class Player:
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||||||
def __str__(self) -> str:
|
def __str__(self) -> str:
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||||||
return "@{}".format(self.tusername)
|
return "@{}".format(self.tusername)
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||||||
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||||||
def message(self, bot, text):
|
def message(self, bot: Bot, text: str):
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||||||
"""Manda un messaggio privato al giocatore."""
|
"""Manda un messaggio privato al giocatore."""
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||||||
if not self.dummy:
|
if not self.dummy:
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||||||
bot.sendMessage(self.tid, text, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(self.tid, text, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
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||||||
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||||||
def kill(self, bot):
|
def kill(self, bot: Bot):
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||||||
"""Uccidi il giocatore."""
|
"""Uccidi il giocatore."""
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||||||
self.role.ondeath(bot)
|
self.role.ondeath(bot)
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self.alive = False
|
self.alive = False
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||||||
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@ -57,7 +57,7 @@ class Player:
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||||||
class Game:
|
class Game:
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||||||
"""Classe di una partita, contenente parametri riguardanti stato della partita
|
"""Classe di una partita, contenente parametri riguardanti stato della partita
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e informazioni sul gruppo di Telegram."""
|
e informazioni sul gruppo di Telegram."""
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||||||
def __init__(self, groupid):
|
def __init__(self, groupid: int):
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self.groupid = groupid # ID del gruppo in cui si sta svolgendo una partita
|
self.groupid = groupid # ID del gruppo in cui si sta svolgendo una partita
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||||||
self.admin = None # ID telegram dell'utente che ha creato la partita con /newgame
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self.admin = None # ID telegram dell'utente che ha creato la partita con /newgame
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||||||
self.players = list() # Lista dei giocatori in partita
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self.players = list() # Lista dei giocatori in partita
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||||||
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@ -97,35 +97,33 @@ class Game:
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||||||
.format(name=self.name, groupid=self.groupid, nplayers=len(self.players), phase=self.phase)
|
.format(name=self.name, groupid=self.groupid, nplayers=len(self.players), phase=self.phase)
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||||||
return r
|
return r
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||||||
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||||||
def message(self, bot, text):
|
def message(self, bot: Bot, text: str):
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||||||
"""Manda un messaggio nel gruppo."""
|
"""Manda un messaggio nel gruppo."""
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||||||
bot.sendMessage(self.groupid, text, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(self.groupid, text, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
def adminmessage(self, bot, text):
|
def adminmessage(self, bot: Bot, text: str):
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||||||
"""Manda un messaggio privato al creatore della partita."""
|
"""Manda un messaggio privato al creatore della partita."""
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||||||
self.admin.message(bot, text)
|
self.admin.message(bot, text)
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||||||
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||||||
def mifiamessage(self, bot, text):
|
def mifiamessage(self, bot: Bot, text: str):
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||||||
"""Manda un messaggio privato a tutti i Mifiosi nella partita."""
|
"""Manda un messaggio privato a tutti i Mifiosi nella partita."""
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||||||
# Trova tutti i mifiosi nell'elenco dei giocatori
|
# Trova tutti i mifiosi nell'elenco dei giocatori
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||||||
for player in self.players:
|
for player in self.players:
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||||||
if isinstance(player.role, Mifioso):
|
if isinstance(player.role, Mifioso):
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player.message(bot, text)
|
player.message(bot, text)
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||||||
def findplayerbyid(self, tid):
|
def findplayerbyid(self, tid: int):
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||||||
"""Trova il giocatore con un certo id."""
|
"""Trova il giocatore con un certo id."""
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for player in self.players:
|
for player in self.players:
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if player.tid == tid:
|
if player.tid == tid:
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||||||
return player
|
return player
|
||||||
else:
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return None
|
return None
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||||||
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||||||
def findplayerbyusername(self, tusername):
|
def findplayerbyusername(self, tusername: str):
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"""Trova il giocatore con un certo username."""
|
"""Trova il giocatore con un certo username."""
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for player in self.players:
|
for player in self.players:
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if player.tusername.lower() == tusername.strip("@").lower():
|
if player.tusername.lower() == tusername.strip("@").lower():
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||||||
return player
|
return player
|
||||||
else:
|
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return None
|
return None
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# def updategroupname(self, bot: Bot):
|
# def updategroupname(self, bot: Bot):
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@ -138,7 +136,7 @@ class Game:
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||||||
# except Unauthorized:
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# except Unauthorized:
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# print("Bot is not administrator in group {}".format(self.groupid))
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# print("Bot is not administrator in group {}".format(self.groupid))
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def assignroles(self, bot):
|
def assignroles(self, bot: Bot):
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||||||
"""Assegna i ruoli specificati ib playersinrole a tutti i giocatori."""
|
"""Assegna i ruoli specificati ib playersinrole a tutti i giocatori."""
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random.seed()
|
random.seed()
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||||||
playersleft = self.players.copy()
|
playersleft = self.players.copy()
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@ -218,7 +216,7 @@ class Game:
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||||||
else:
|
else:
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return list()
|
return list()
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||||||
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def endday(self, bot):
|
def endday(self, bot: Bot):
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"""Finisci la giornata, uccidi il più votato del giorno ed esegui gli endday di tutti i giocatori."""
|
"""Finisci la giornata, uccidi il più votato del giorno ed esegui gli endday di tutti i giocatori."""
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||||||
# SALVA LA PARTITA, così se crasha si riprende da qui
|
# SALVA LA PARTITA, così se crasha si riprende da qui
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||||||
self.save(bot)
|
self.save(bot)
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@ -274,7 +272,7 @@ class Game:
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||||||
# Controlla se qualcuno ha vinto
|
# Controlla se qualcuno ha vinto
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self.victoryconditions(bot)
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self.victoryconditions(bot)
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def startpreset(self, bot):
|
def startpreset(self, bot: Bot):
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"""Inizio della fase di preset"""
|
"""Inizio della fase di preset"""
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self.phase = 'Preset'
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self.phase = 'Preset'
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# Aggiorna il nome del gruppo
|
# Aggiorna il nome del gruppo
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@ -292,7 +290,7 @@ class Game:
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# Manda la tastiera
|
# Manda la tastiera
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||||||
bot.sendMessage(self.groupid, s.preset_choose, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN, reply_markup=kbmarkup)
|
bot.sendMessage(self.groupid, s.preset_choose, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN, reply_markup=kbmarkup)
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||||||
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def loadpreset(self, bot, preset):
|
def loadpreset(self, bot: Bot, preset: str):
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||||||
"""Fine della fase di preset: carica il preset selezionato o passa a config"""
|
"""Fine della fase di preset: carica il preset selezionato o passa a config"""
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if preset == "simple":
|
if preset == "simple":
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||||||
# Preset semplice (solo Royal, Mifiosi e Investigatori)
|
# Preset semplice (solo Royal, Mifiosi e Investigatori)
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@ -361,7 +359,7 @@ class Game:
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self.endconfig(bot)
|
self.endconfig(bot)
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def endconfig(self, bot):
|
def endconfig(self, bot: Bot):
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"""Fine della fase di config, inizio assegnazione ruoli"""
|
"""Fine della fase di config, inizio assegnazione ruoli"""
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||||||
# Controlla che ci siano abbastanza giocatori per avviare la partita
|
# Controlla che ci siano abbastanza giocatori per avviare la partita
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||||||
requiredplayers = 0
|
requiredplayers = 0
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@ -382,7 +380,7 @@ class Game:
|
||||||
for player in self.players:
|
for player in self.players:
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player.role.onstartgame(bot)
|
player.role.onstartgame(bot)
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def revealallroles(self, bot):
|
def revealallroles(self, bot: Bot):
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text = s.status_header.format(name=self.name, admin=self.admin.tusername, phase=self.phase)
|
text = s.status_header.format(name=self.name, admin=self.admin.tusername, phase=self.phase)
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||||||
self.updatevotes()
|
self.updatevotes()
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||||||
# Aggiungi l'elenco dei giocatori
|
# Aggiungi l'elenco dei giocatori
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@ -391,14 +389,14 @@ class Game:
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name=player.tusername)
|
name=player.tusername)
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||||||
self.message(bot, text)
|
self.message(bot, text)
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def endgame(self, bot):
|
def endgame(self, bot: Bot):
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self.revealallroles(bot)
|
self.revealallroles(bot)
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for player in self.players:
|
for player in self.players:
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# Togli la referenza circolare
|
# Togli la referenza circolare
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player.role.player = None
|
player.role.player = None
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||||||
inprogress.remove(self)
|
inprogress.remove(self)
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def save(self, bot):
|
def save(self, bot: Bot):
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# Crea il file.
|
# Crea il file.
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try:
|
try:
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file = open(str(self.groupid) + ".p", 'x')
|
file = open(str(self.groupid) + ".p", 'x')
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||||||
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@ -425,7 +423,7 @@ class Game:
|
||||||
self.adminmessage(bot, s.game_saved.format(name=self.name))
|
self.adminmessage(bot, s.game_saved.format(name=self.name))
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||||||
file.close()
|
file.close()
|
||||||
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|
||||||
def victoryconditions(self, bot):
|
def victoryconditions(self, bot: Bot):
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||||||
"""Controlla se qualcuno ha completato le condizioni di vittoria."""
|
"""Controlla se qualcuno ha completato le condizioni di vittoria."""
|
||||||
good = 0
|
good = 0
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evil = 0
|
evil = 0
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||||||
|
@ -468,7 +466,7 @@ class Game:
|
||||||
player.message(bot, s.end_game_chaos + s.victory)
|
player.message(bot, s.end_game_chaos + s.victory)
|
||||||
self.endgame(bot)
|
self.endgame(bot)
|
||||||
|
|
||||||
def changerole(self, bot, player, newrole):
|
def changerole(self, bot: Bot, player: Player, newrole):
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||||||
"""Cambia il ruolo di un giocatore, aggiornando tutti i valori"""
|
"""Cambia il ruolo di un giocatore, aggiornando tutti i valori"""
|
||||||
# Aggiorna le liste dei ruoli
|
# Aggiorna le liste dei ruoli
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||||||
if player.role.__class__ != Royal:
|
if player.role.__class__ != Royal:
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||||||
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@ -492,7 +490,7 @@ class Game:
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||||||
for player in self.playersinrole['Corrotto']:
|
for player in self.playersinrole['Corrotto']:
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||||||
player.message(bot, text)
|
player.message(bot, text)
|
||||||
|
|
||||||
def joinplayer(self, bot, player, silent=False):
|
def joinplayer(self, bot: Bot, player: Player, silent=False):
|
||||||
self.players.append(player)
|
self.players.append(player)
|
||||||
if not silent:
|
if not silent:
|
||||||
self.message(bot, s.player_joined.format(name=player.tusername, players=len(self.players)))
|
self.message(bot, s.player_joined.format(name=player.tusername, players=len(self.players)))
|
||||||
|
@ -513,14 +511,14 @@ class Game:
|
||||||
inprogress = list()
|
inprogress = list()
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
def findgamebyid(gid) -> Game:
|
def findgamebyid(gid: int) -> Game:
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||||||
"""Trova una partita con un certo id."""
|
"""Trova una partita con un certo id."""
|
||||||
for game in inprogress:
|
for game in inprogress:
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||||||
if game.groupid == gid:
|
if game.groupid == gid:
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||||||
return game
|
return game
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
def findgamebyname(name) -> Game:
|
def findgamebyname(name: str) -> Game:
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||||||
"""Trova una partita con un certo nome."""
|
"""Trova una partita con un certo nome."""
|
||||||
for game in inprogress:
|
for game in inprogress:
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||||||
if game.name.lower() == name.lower():
|
if game.name.lower() == name.lower():
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@ -528,12 +526,12 @@ def findgamebyname(name) -> Game:
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||||||
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||||||
|
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||||||
# Comandi a cui risponde il bot
|
# Comandi a cui risponde il bot
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||||||
def ping(bot, update):
|
def ping(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Ping!"""
|
"""Ping!"""
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.pong, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.pong, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def newgame(bot, update):
|
def newgame(bot: Bot, update):
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||||||
"""Crea una nuova partita."""
|
"""Crea una nuova partita."""
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||||||
if update.message.chat.type != 'private':
|
if update.message.chat.type != 'private':
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
|
@ -548,7 +546,7 @@ def newgame(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_chat_type, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_chat_type, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def join(bot, update):
|
def join(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Unisciti a una partita."""
|
"""Unisciti a una partita."""
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||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
# Nessuna partita in corso
|
# Nessuna partita in corso
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||||||
|
@ -581,7 +579,7 @@ def join(bot, update):
|
||||||
game.save(bot)
|
game.save(bot)
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
def debugjoin(bot, update):
|
def debugjoin(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Aggiungi dei bot alla partita."""
|
"""Aggiungi dei bot alla partita."""
|
||||||
if __debug__:
|
if __debug__:
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
|
@ -600,7 +598,7 @@ def debugjoin(bot, update):
|
||||||
pass
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def status(bot, update):
|
def status(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Visualizza lo stato della partita."""
|
"""Visualizza lo stato della partita."""
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
if game is not None:
|
if game is not None:
|
||||||
|
@ -625,7 +623,7 @@ def status(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def endjoin(bot, update):
|
def endjoin(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Termina la fase di join e inizia quella di votazione."""
|
"""Termina la fase di join e inizia quella di votazione."""
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
if game is not None and game.phase == 'Join':
|
if game is not None and game.phase == 'Join':
|
||||||
|
@ -638,7 +636,7 @@ def endjoin(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def vote(bot, update):
|
def vote(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Vota per uccidere una persona."""
|
"""Vota per uccidere una persona."""
|
||||||
# Trova la partita
|
# Trova la partita
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
|
@ -667,14 +665,14 @@ def vote(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(game.groupid, s.vote_keyboard, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN, reply_markup=keyboard)
|
bot.sendMessage(game.groupid, s.vote_keyboard, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN, reply_markup=keyboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def endday(bot, update):
|
def endday(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Termina la giornata attuale."""
|
"""Termina la giornata attuale."""
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
if game is not None and game.phase is 'Voting' and update.message.from_user.id == game.admin.tid:
|
if game is not None and game.phase is 'Voting' and update.message.from_user.id == game.admin.tid:
|
||||||
game.endday(bot)
|
game.endday(bot)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def power(bot, update):
|
def power(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Attiva il potere del tuo ruolo."""
|
"""Attiva il potere del tuo ruolo."""
|
||||||
if update.message.chat.type == 'private':
|
if update.message.chat.type == 'private':
|
||||||
cmd = update.message.text.split(' ', 2)
|
cmd = update.message.text.split(' ', 2)
|
||||||
|
@ -703,7 +701,7 @@ def power(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_private_required, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_private_required, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def role(bot, update):
|
def role(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Visualizza il tuo ruolo."""
|
"""Visualizza il tuo ruolo."""
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
if game is not None and game.phase is 'Voting':
|
if game is not None and game.phase is 'Voting':
|
||||||
|
@ -720,7 +718,7 @@ def role(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def kill(bot, update):
|
def kill(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Uccidi un giocatore in partita."""
|
"""Uccidi un giocatore in partita."""
|
||||||
if __debug__:
|
if __debug__:
|
||||||
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
||||||
|
@ -740,7 +738,7 @@ def kill(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def delete(bot, update):
|
def delete(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Elimina una partita in corso."""
|
"""Elimina una partita in corso."""
|
||||||
if update.message.chat.type == 'private':
|
if update.message.chat.type == 'private':
|
||||||
if update.message.from_user.username == "Steffo":
|
if update.message.from_user.username == "Steffo":
|
||||||
|
@ -760,7 +758,7 @@ def delete(bot, update):
|
||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_chat_type, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_chat_type, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def fakerole(bot, update):
|
def fakerole(bot: Bot, update):
|
||||||
"""Manda un finto messaggio di ruolo."""
|
"""Manda un finto messaggio di ruolo."""
|
||||||
if update.message.chat.type == 'private':
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if update.message.chat.type == 'private':
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roles = rolepriority.copy()
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roles = rolepriority.copy()
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@ -772,7 +770,7 @@ def fakerole(bot, update):
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bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_private_required, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
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bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_private_required, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
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def load(bot, update):
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def load(bot: Bot, update):
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"""Carica una partita salvata."""
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"""Carica una partita salvata."""
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file = open(str(update.message.chat.id) + ".p", "rb")
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file = open(str(update.message.chat.id) + ".p", "rb")
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||||||
game = pickle.load(file)
|
game = pickle.load(file)
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||||||
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@ -780,7 +778,7 @@ def load(bot, update):
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game.message(bot, s.game_loaded)
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game.message(bot, s.game_loaded)
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def save(bot, update):
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def save(bot: Bot, update):
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"""Salva una partita su file."""
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"""Salva una partita su file."""
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game = findgamebyid(update.message.chat.id)
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game = findgamebyid(update.message.chat.id)
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||||||
if game is not None:
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if game is not None:
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||||||
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@ -789,7 +787,7 @@ def save(bot, update):
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bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
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bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
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def debug(bot, update):
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def debug(bot: Bot, update):
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"""Visualizza tutti i ruoli e gli id."""
|
"""Visualizza tutti i ruoli e gli id."""
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if __debug__:
|
if __debug__:
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game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
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||||||
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@ -799,7 +797,7 @@ def debug(bot, update):
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||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
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def debugchangerole(bot, update):
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def debugchangerole(bot: Bot, update):
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"""Cambia il ruolo a un giocatore."""
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"""Cambia il ruolo a un giocatore."""
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if __debug__:
|
if __debug__:
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game = findgamebyid(update.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.message.chat.id)
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||||||
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@ -810,13 +808,13 @@ def debugchangerole(bot, update):
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||||||
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.chat.id, s.error_no_games_found, parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
||||||
|
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||||||
def debuggameslist(bot, update):
|
def debuggameslist(bot: Bot, update):
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"""Visualizza l'elenco delle partite in corso."""
|
"""Visualizza l'elenco delle partite in corso."""
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||||||
if __debug__:
|
if __debug__:
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||||||
bot.sendMessage(update.message.from_user.id, repr(inprogress), parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
|
bot.sendMessage(update.message.from_user.id, repr(inprogress), parse_mode=ParseMode.MARKDOWN)
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def inlinekeyboard(bot, update):
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def inlinekeyboard(bot: Bot, update):
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"""Seleziona un preset dalla tastiera."""
|
"""Seleziona un preset dalla tastiera."""
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game = findgamebyid(update.callback_query.message.chat.id)
|
game = findgamebyid(update.callback_query.message.chat.id)
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if game is None:
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if game is None:
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