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main.py
74
main.py
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@ -89,14 +89,18 @@ class Mifioso(Role):
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|||
def power(self, bot, game, arg):
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||||
# Imposta una persona come bersaglio da uccidere.
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||||
selected = game.findplayerbyusername(arg)
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||||
if selected is not None:
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||||
self.target = selected
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||||
self.player.message(bot, s.mifia_target_selected.format(target=self.target.tusername))
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||||
else:
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||||
if selected is None:
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||||
self.player.message(bot, s.error_username)
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||||
return
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||||
self.target = selected
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||||
self.player.message(bot, s.mifia_target_selected.format(target=self.target.tusername))
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||||
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||||
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||||
def onendday(self, bot, game):
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||||
if not game.votingmifia:
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if game.votingmifia:
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||||
# Se la partita è in modalità votingmifia l'uccisione della mifia viene gestita dalla classe Game
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||||
self.target = None
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||||
else:
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||||
# Uccidi il bersaglio se non è protetto da un Angelo.
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||||
if self.target is not None:
|
||||
if self.target.protectedby is None:
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||||
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@ -110,14 +114,11 @@ class Mifioso(Role):
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icon=self.target.role.icon,
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||||
role=self.target.role.name))
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||||
else:
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||||
# Bersaglio protetto da un angelo
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||||
# Bersaglio protetto da un angelo
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||||
game.message(bot, s.mifia_target_protected.format(target=self.target.tusername,
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||||
icon=self.target.protectedby.role.icon,
|
||||
protectedby=self.target.protectedby.tusername))
|
||||
self.target = None
|
||||
else:
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||||
# Se la partita è in modalità votingmifia l'uccisione della mifia viene gestita dalla classe Game
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||||
self.target = None
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||||
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class Investigatore(Role):
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||||
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@ -137,19 +138,23 @@ class Investigatore(Role):
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def power(self, bot, game, arg):
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||||
# Indaga sul vero ruolo di una persona, se sono ancora disponibili usi del potere.
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if self.poweruses > 0:
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||||
target = game.findplayerbyusername(arg)
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||||
if target is not None:
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||||
# Utilizza il potere su quella persona
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self.poweruses -= 1
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||||
self.player.message(bot, s.detective_discovery.format(target=target.tusername,
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||||
icon=target.role.icon,
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||||
role=target.role.name,
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left=self.poweruses))
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||||
else:
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||||
self.player.message(bot, s.error_username)
|
||||
else:
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||||
if self.poweruses <= 0:
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||||
# Non hai abbastanza cariche!
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||||
self.player.message(bot, s.error_no_uses)
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||||
return
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||||
target = game.findplayerbyusername(arg)
|
||||
if target is None:
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||||
# Username non valido
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||||
self.player.message(bot, s.error_username)
|
||||
return
|
||||
# Utilizza il potere su quella persona
|
||||
self.poweruses -= 1
|
||||
self.player.message(bot, s.detective_discovery.format(target=target.tusername,
|
||||
icon=target.role.icon,
|
||||
role=target.role.name,
|
||||
left=self.poweruses))
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||||
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||||
|
||||
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||||
def onendday(self, bot, game):
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||||
# Ripristina il potere
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@ -189,20 +194,21 @@ class Angelo(Role):
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|||
def power(self, bot, game, arg):
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||||
# Imposta qualcuno come protetto
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||||
selected = game.findplayerbyusername(arg)
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||||
if selected is not None:
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||||
# Controlla che l'angelo stia provando a proteggere sè stesso
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||||
if selected is not self.player:
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||||
# Togli la protezione a quello che stavi proteggendo prima
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||||
if self.protecting is not None:
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||||
self.protecting.protectedby = None
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||||
# Aggiungi la protezione al nuovo giocatore selezionato
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||||
selected.protectedby = self.player
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||||
self.protecting = selected
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||||
self.player.message(bot, s.angel_target_selected.format(target=self.protecting.tusername))
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||||
else:
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||||
self.player.message(bot, s.error_angel_no_selfprotect)
|
||||
else:
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||||
if selected is None:
|
||||
self.player.message(bot, s.error_username)
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Controlla che l'angelo stia provando a proteggere sè stesso
|
||||
if selected is not self.player:
|
||||
# Togli la protezione a quello che stavi proteggendo prima
|
||||
if self.protecting is not None:
|
||||
self.protecting.protectedby = None
|
||||
# Aggiungi la protezione al nuovo giocatore selezionato
|
||||
selected.protectedby = self.player
|
||||
self.protecting = selected
|
||||
self.player.message(bot, s.angel_target_selected.format(target=self.protecting.tusername))
|
||||
else:
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||||
self.player.message(bot, s.error_angel_no_selfprotect)
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||||
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||||
def onendday(self, bot, game):
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||||
# Resetta la protezione
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