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main.py
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main.py
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@ -26,17 +26,17 @@ freenames = s.names_list.copy()
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class Player:
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"""Classe di un giocatore. Contiene tutti i dati riguardanti un giocatore all'interno di una partita, come il ruolo,
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e i dati riguardanti telegram, come ID e username."""
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def __init__(self, game: 'Game', tid: int, tusername: str, dummy=False):
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self.tid = tid # ID di Telegram
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self.tusername = tusername # Username di Telegram
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self.role = Role(self) # Di base, ogni giocatore è un ruolo indefinito
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self.alive = True # Il giocatore è vivo?
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self.votingfor = None # Diventa un player se ha votato
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self.votes = 0 # Voti che sta ricevendo questo giocatore. Aggiornato da updatevotes()
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self.protectedby = None # Protettore. Oggetto player che protegge questo giocatore dalla mifia. Se è None, la mifia può uccidere questo giocatore
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self.mifiavotes = 0 # Voti che sta ricevendo questo giocatore dalla mifia. Aggiornato da updatemifiavotes()
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self.dummy = dummy # E' un bot? Usato solo per il debug (/debugjoin)
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self.game = game # La partita associata al giocatore
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def __init__(self, game: 'Game', tid: int, tusername: str, dummy: bool=False):
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self.tid = tid # type: int
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||||
self.tusername = tusername # type: str
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||||
self.role = Role(self) # type: Role
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||||
self.alive = True # type: bool
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||||
self.votingfor = None # type: Union["Player", None]
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||||
self.votes = 0 # type: int
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self.protectedby = None # type: Union["Player", None]
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||||
self.mifiavotes = 0 # type: int
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self.dummy = dummy # type: bool
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self.game = game # type: "Game"
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def __repr__(self) -> str:
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return "<Player {username}>".format(username=self.tusername)
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