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Aggiunti angeli all'endjoin
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13
main.py
13
main.py
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@ -165,7 +165,7 @@ class Game:
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else:
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else:
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return None
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return None
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def assignroles(self, bot, mifia=0, investigatore=0):
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def assignroles(self, bot, mifia=0, investigatore=0, angelo=0):
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random.seed()
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random.seed()
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playersleft = self.players.copy()
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playersleft = self.players.copy()
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random.shuffle(playersleft)
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random.shuffle(playersleft)
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@ -187,6 +187,15 @@ class Game:
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else:
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else:
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selected.role = Investigatore()
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selected.role = Investigatore()
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investigatore -= 1
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investigatore -= 1
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# Seleziona angelo
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while investigatore > 0:
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try:
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selected = playersleft.pop()
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except IndexError:
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raise IndexError("Non ci sono abbastanza giocatori!")
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else:
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selected.role = Angelo()
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angelo -= 1
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# Assegna il ruolo di Royal a tutti gli altri
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# Assegna il ruolo di Royal a tutti gli altri
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for player in playersleft:
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for player in playersleft:
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player.role = Royal()
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player.role = Royal()
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@ -352,7 +361,7 @@ def endjoin(bot, update):
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if game is not None and game.phase is 'Join' and update.message.from_user['id'] == game.adminid:
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if game is not None and game.phase is 'Join' and update.message.from_user['id'] == game.adminid:
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game.phase = 'Voting'
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game.phase = 'Voting'
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "La fase di join è terminata.")
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "La fase di join è terminata.")
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game.assignroles(bot, mifia=2, investigatore=1)
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game.assignroles(bot, mifia=3, investigatore=2, angelo=1)
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "I ruoli sono stati assegnati.\n"
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bot.sendMessage(update.message.chat['id'], "I ruoli sono stati assegnati.\n"
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"Controlla la chat con @mifiabot.")
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"Controlla la chat con @mifiabot.")
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