from .Role import Role import strings as s import random class Disastro(Role): """L'investigatore sbadato investiga, ma giunge a conclusioni sbagliate...""" icon = s.detective_icon team = 'Good' name = s.detective_name powerdesc = s.detective_power_description def __init__(self, player): super().__init__(player) self.power_was_used = False def __repr__(self) -> str: return "" def power(self, arg): # Indaga sul vero ruolo di una persona, se sono ancora disponibili usi del potere. if self.power_was_used: # Non hai abbastanza cariche! self.player.message(s.error_no_uses) return target = self.player.game.findplayerbyusername(arg) if target is None: # Username non valido self.player.message(s.error_username) return # Utilizza il potere su quella persona self.power_was_used = True # Tira per investigare target_score = random.randrange(0, 25) + 1 score = random.randrange(0, 100) + 1 if score < target_score: role = target.role else: role = self.player.game.getrandomrole() self.player.message(s.detective_discovery.format(target_score=100-target_score, target=target.tusername, icon=role.icon, role=role.name)) def onendday(self): # Ripristina il potere self.power_was_used = False def ondeath(self): self.icon = s.disaster_icon self.name = s.disaster_name