mirror of
https://github.com/RYGhub/royal-mifia.git
synced 2024-11-22 05:44:19 +00:00
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20 KiB
Python
509 lines
20 KiB
Python
# -*- coding: utf-8 -*-
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# Questo è l'elenco di tutte le stringhe usate in Royal Mifia.
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# Modificando qui si dovrebbe riuscire a tradurre il gioco e rendere la modifica più semplice.
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# Royal: icona
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royal_icon = "\U0001F610"
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# Royal: nome ruolo
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royal_name = "Royal"
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# Mifioso: icona
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mifia_icon = "\U0001F47F"
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# Mifioso: nome ruolo
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mifia_name = "Mifioso"
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# Mifioso: bersaglio selezionato
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mifia_target_selected = "Hai selezionato come bersaglio @{target}."
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# Mifioso: bersaglio ucciso
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mifia_target_killed = "@{target} è stato ucciso dalla Mifia.\n" \
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"Era un *{icon} {role}*."
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# Mifioso: bersaglio protetto da un angelo
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mifia_target_protected = "@{target} è stato protetto dalla Mifia da {icon} @{protectedby}!"
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# Mifioso: descrizione del potere
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mifia_power_description = "Puoi selezionare come bersaglio di un'assassinio una persona.\n" \
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"Per selezionare un bersaglio, scrivi in questa chat:\n" \
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"`/power {gamename} nomeutentebersaglio`\n" \
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"Alla fine del giorno, tutti i bersagli dei Mifiosi saranno eliminati!\n"
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# Mifioso: uccisione fallita
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mifia_target_missed = "@{target} ha subito un tentativo di assassinio da parte della Mifia!\n" \
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"Per fortuna, è riuscito a evitare l'attacco."
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# Investigatore: icona
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detective_icon = "\U0001F575"
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# Investigatore: nome ruolo
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detective_name = "Investigatore"
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# Investigatore: scoperta nuove informazioni
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detective_discovery = "Sei sicuro al *{target_score}%* che @{target} sia un *{icon} {role}*."
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# Investigatore: descrizione del potere
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detective_power_description = "Puoi provare a scoprire il ruolo di una persona ogni giorno.\n" \
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"Non è garantito che l'investigazione abbia successo, ma la probabilità è piuttosto alta e ti verrà annunciata.\n" \
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"Per indagare su qualcuno, scrivi in questa chat:\n" \
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"`/power {gamename} nomeutentebersaglio`\n"
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# Angelo: icona
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angel_icon = "\U0001F607"
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# Angelo: nome ruolo
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angel_name = "Angelo"
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# Angelo: bersaglio selezionato
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angel_target_selected = "Hai selezionato come protetto @{target}."
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# Angelo: descrizione del potere
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angel_power_description = "Puoi proteggere una persona dalla Mifia ogni notte.\n" \
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"Se questa persona verrà attaccata, rimarrà viva, e il tuo ruolo sarà scoperto.\n" \
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|
"Per proteggere una persona, scrivi in questa chat:\n" \
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"`/power {gamename} nomeutentebersaglio`\n"
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# Terrorista: icona
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terrorist_icon = "\U0001F60E"
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# Terrorista: nome ruolo
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terrorist_name = "Terrorista"
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# Terrorista: descrizione del potere
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terrorist_power_description = "Puoi fare saltare in aria un sacco di persone!\n" \
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"Se vieni votato come colpevole di associazione mifiosa, potrai fare esplodere tutti" \
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|
" quelli che ti hanno votato!\n" \
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"La mifia non sa chi sei, ma fai parte della squadra dei malvagi.\n"
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# Terrorista: esplosione
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terrorist_kaboom = "\U0001F4A3 *Boom!* Il terrorista si è fatto esplodere prima che poteste ucciderlo, mietendo vittime tra tutti" \
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" quelli che lo hanno votato!"
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# Terrorista: bersaglio ucciso
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terrorist_target_killed = "\U0001F4A3 *Boom!* @{target} è morto a causa dell'esplosione!\n" \
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|
"Era un *{icon} {role}*."
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# Derek: icona
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derek_icon = "\U0001F635"
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# Derek: nome ruolo
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derek_name = "Derek"
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# Derek: descrizione del potere
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derek_power_description = "Puoi decidere di suicidarti alla fine di un round.\n" \
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|
"Potresti farlo per confondere le idee ai Royal, o per ragequittare con stile.\n" \
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|
"Sta a te la scelta.\n" \
|
|
"Per lasciare questo mondo alla fine del giorno, scrivi in questa chat:\n" \
|
|
"`/power {gamename} banana`\n"
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# Derek: morte attivata
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derek_deathwish_set = "*Morirai* alla fine di questo giorno."
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# Derek: morte disattivata
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derek_deathwish_unset = "*Vivrai* per morire un altro giorno."
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# Derek: morte
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derek_deathwish_successful = "*SPOILER:* alla fine di questo giorno *\U0001F635 Derek Shepard* (@{name}) è morto schiacciato da un container durante una missione su Ilium.\n"
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# Disastro: icona
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disaster_icon = "\U0001F46E"
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# Disastro: nome ruolo
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disaster_name = "Carabiniere"
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# Mamma: icona
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mom_icon = "\U0001F917"
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# Mamma: nome ruolo
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mom_name = "Mamma"
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# Mamma: descrizione del potere
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mom_power_description = "Durante la partita scoprirai i ruoli di alcuni giocatori.\n" \
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"A differenza dell'Investigatore, sei infallibile.\n"
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# Mamma: scoperta di un ruolo
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mom_discovery = "Hai scoperto che @{target} è un *{icon} {role}*.\n" \
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# Stagista: icona
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intern_icon = "\U0001F913"
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# Stagista: nome ruolo
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intern_name = "Stagista"
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# Stagista: descrizione del potere
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intern_power_description = "In qualsiasi momento della partita puoi scegliere un altro giocatore.\n" \
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|
"Il tuo ruolo diventerà uguale al suo.\n" \
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"Ricordati che, qualsiasi cosa succeda, è sempre colpa dello stagista, cioè tua!\n" \
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|
"Per andare in stage, scrivi in questa chat:\n" \
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"`/power {gamename} nomeutentedatoredilavoro`"
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# Stagista: inizia lo stage
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intern_started_internship = "Andrai in stage da @{master}."
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# Stagista: cambiato ruolo
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intern_changed_role = "Lo stagista ha finito il tirocinio ed ha imparato i segreti del mestiere di *{icon} {role}*."
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# Stagista: EVOCATO IL SIGNORE DEL CAOS
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intern_chaos_summoned = "Il *\U0001F479 Signore del Caos* e il suo fedele servitore sono scesi sulla Terra.\n" \
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|
"Preparatevi... a non capirci più niente."
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# Corrotto: icona
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corrupt_icon = "\U0001F482"
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# Corrotto: nome ruolo
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corrupt_name = "Corrotto"
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# Corrotto: descrizione potere
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corrupt_power_description = "Puoi indagare sul vero ruolo di una persona una volta al giorno.\n" \
|
|
"Per indagare su qualcuno, scrivi in questa chat:\n" \
|
|
"`/power {gamename} nomeutentebersaglio`\n" \
|
|
"Sei praticamente un Investigatore, solo che lavori per la Mifia!\n"
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# Signore del Caos: icona
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chaos_lord_icon = "\U0001F479"
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# Signore del Caos: nome ruolo
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chaos_lord_name = "Signore del Caos"
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|
# Signore del Caos: descrizione del potere
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chaos_lord_power_description = "Sei il *SIGNORE DEL CAOS*!\n" \
|
|
"Le faccende dei mortali non ti interessano, quindi non fai parte nè del team Mifia nè del team Royal.\n" \
|
|
"Di conseguenza, hai automaticamente _vinto la partita_!\n" \
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|
"Puoi usare i tuoi poteri del Caos per cambiare ruolo a un altro giocatore.\n" \
|
|
"Il ruolo che riceverà sarà casuale.\n" \
|
|
"Per usare i tuoi poteri, scrivi in questa chat:\n" \
|
|
"`/power {gamename} nomeutentebersaglio`"
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# Signore del Caos: bersaglio selezionato
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chaos_lord_target_selected = "BWHAHAHA. Hai deciso di usare i tuoi poteri del Caos su @{target}."
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# Signore del Caos: bersaglio randomizzato
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chaos_lord_randomized = "Il Caos è nell'aria...\n" \
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"*Qualcuno ha cambiato ruolo!*"
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# Signore del Caos: randomizzazione fallita
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chaos_lord_failed = "Il Caos è nell'aria...\n" \
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|
"_Ma non è successo nulla!?_"
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# Servitore del Caos: nome ruolo
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chaos_servant_name = "Servitore del Caos"
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# Servitore del Caos: icona
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chaos_servant_icon = "\U0001F468\u200d\U0001F3A4"
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# Servitore del Caos: descrizione potere
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chaos_servant_power_description = "Il Signore del Caos ti cederà i suoi poteri quando sarà morto.\n" \
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|
"Facendo parte della fazione del Caos, hai automaticamente _vinto la partita_!"
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# Vigilante: nome ruolo
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vigilante_name = "Vigilante"
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# Vigilante: icona
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vigilante_icon = "🤠"
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# Vigilante: descrizione potere
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vigilante_power_description = "Puoi scegliere una persona da uccidere anonimamente alla fine della giornata.\n" \
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"Fai attenzione a non uccidere un tuo alleato Royal: sei in squadra con loro!\n" \
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|
"Per uccidere qualcuno, scrivi in questa chat:\n" \
|
|
"`/power {gamename} nomeutentebersaglio`"
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# Vigilante: bersaglio scelto
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vigilante_target_selected = "Stai puntando la tua pistola contro @{target}."
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# Vigilante: esecuzione
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vigilante_execution = "@{target} è stato eseguito da un Vigilante della Royal Games.\n" \
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|
"Era un *{icon} {role}*."
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# Servitore del Caos: ereditato i poteri
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chaos_servant_inherited = "Il servitore ha ereditato i poteri del *\U0001F479 Signore del Caos*."
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# Generale: ruolo assegnato
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role_assigned = "Ti è stato assegnato il ruolo di *{icon} {name}*."
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# Generale: giocatore ucciso dalle votazioni
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player_lynched = "@{name} era il più votato ed è stato ucciso dai Royal.\n" \
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|
"Era un *{icon} {role}*."
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# Generale: nessun voto, nessun giocatore ucciso
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no_players_lynched = "La Royal Games non è giunta a una decisione in questo giorno e non ha ucciso nessuno."
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# Generale: partita creata
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new_game = "E' stata creata una nuova partita in questo gruppo.\n" \
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"*Nome:* {name}"
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# Generale: un giocatore si è unito
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player_joined = "@{name} si è unito alla partita!\n" \
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|
"Adesso ci sono {players} giocatori in partita."
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# Generale: ti sei unito alla partita, in chat privata
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you_joined = "Ti sei unito alla partita _{game}_!\n" \
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|
"Il ruolo ti verrà assegnato appena @{adminname} chiuderà le iscrizioni."
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# Generale: fine della fase di join
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join_phase_ended = "La fase di join è terminata."
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# Generale: ruoli assegnati correttamente
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roles_assigned_successfully = "I ruoli sono stati assegnati.\n" \
|
|
"Controlla la chat privata con @mifiabot per vedere il tuo."
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# Generale: comunica ai mifiosi i loro compagni di squadra
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mifia_team_intro = "I mifiosi in questa partita sono:\n"
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# Generale: formattazione elenco mifiosi (deve terminare con \n)
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mifia_team_player = "{icon} @{name}\n"
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# Generale: votazione completata
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vote = "@{voting} ha votato per uccidere @{voted}."
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# Generale: votazione annullata
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vote_none = "{player} ha annullato il suo voto."
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# Generale: votazione completata in prima persona
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vote_fp = "Hai votato per uccidere @{voted}."
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|
# Generale: votazione annullata in prima persona
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|
vote_none_fp = "Hai annullato il tuo voto."
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|
# Generale: un admin ha ucciso un giocatore con /kill
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admin_killed = "{name} è morto _di infarto_.\n" \
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|
"Era un *{icon} {role}*."
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# Generale: inviato messaggio in chat privata
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|
check_private = "Messaggio inviato in chat privata.\n" \
|
|
"Controlla @mifiabot."
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# Generale: partita salvata
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game_saved = "Partita _{name}_ salvata su file."
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# Generale: partita caricata
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game_loaded = "Partita caricata da file."
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# Generale: partita terminata remotamente dal proprietario del bot
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owner_ended = "Il proprietario del bot ha eliminato questa partita."
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# Vittoria: Mifia >= Royal
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end_mifia_outnumber = "I Mifiosi rimasti sono più dei Royal.\n" \
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|
"La Mifia ha preso il controllo della città.\n"
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# Vittoria: Mifia == 0
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end_mifia_killed = "Tutti i Mifiosi sono stati eliminati.\n"
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# Vittoria: nessuno vivo lol
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end_game_wiped = "Nessuno è più vivo. La specie umana si è estinta.\n"
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# Vittoria: Sei un Signore del Caos.
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end_game_chaos = "Sei un Signore del Caos."
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# Generale: scegli per chi votare
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vote_keyboard = "Scegli chi vuoi linciare!\n" \
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|
"Se più giocatori hanno lo stesso numero di voti, uno tra loro verrà selezionato per essere linciato.\n" \
|
|
"Se nessuno ha votato, "
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|
# Generale: riga della tastiera del voto
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vote_keyboard_line = "{status} {votes} - {player}"
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|
# Generale: riga della tastiera per annullare il voto
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|
vote_keyboard_nobody = "\u2796 Nessuno"
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|
# Generale: inizia un nuovo giorno
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new_day = "Sorge l'alba del giorno *{day}*!"
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# Vittoria: team Royal
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victory_royal = "*La Royal Games vince!*"
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# Vittoria: team Mifia
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victory_mifia = "*La Mifia vince!*"
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# Vittoria!
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victory = "*Hai vinto!*"
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# Sconfitta.
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defeat = "*Hai perso...*"
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# Pareggio?
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tie = "*Pareggio?*"
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|
# Status: parte aggiunta prima dell'elenco dei giocatori (deve terminare con \n)
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status_header = "*Nome:* {name}\n" \
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"*Creatore:* {admin}\n" \
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|
"*Fase:* {phase}\n" \
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|
"*Giocatori partecipanti:*\n"
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# Status: parte aggiunta prima della rivelazione finale dei ruoli
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status_final_header = "*Ruoli della partita {name}:*\n"
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|
# Status: giocatore vivo durante la prima giornata / fase di join (deve terminare con \n)
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status_basic_player = "{icon} {player}\n"
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|
# Status: risultati finali della partita
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|
# Status: giocatore vivo (deve terminare con \n)
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|
status_alive_player = "{icon} {player} __(vota per {target})__\n"
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|
# Status: giocatore morto (deve terminare con \n)
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|
status_dead_player = "\U0001F480 {player}\n"
|
|
|
|
# Status: giocatore più votato della partita
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|
status_most_voted = "\U0001F534"
|
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|
|
# Status: voti giocatore normali
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status_normal_voted = "\u26AA"
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|
# Status: Modalità debug
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debug_mode = "*DEBUG/CHEATS MODE*\n"
|
|
|
|
# Ping!
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|
pong = "Pong!"
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|
|
|
# Attenzione: il bot non è amministratore
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|
warning_bot_not_admin = "\U000026A0 Attenzione! Il bot non è amministratore in questo supergruppo.\n" \
|
|
"E' possibile comunque giocare una partita, ma alcune funzioni non saranno disponibili."
|
|
|
|
# Errore: nome utente inesistente
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|
error_username = "\U000026A0 Il nome utente specificato non esiste."
|
|
|
|
# Errore: usi del potere esauriti
|
|
error_no_uses = "\U000026A0 Hai finito gli utilizzi del tuo potere."
|
|
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|
# Errore: numero troppo basso di giocatori
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|
error_not_enough_players = "\U000026A0 Non ci sono abbastanza giocatori per avviare la partita."
|
|
|
|
# Errore: partita già in corso nel gruppo
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|
error_game_in_progress = "\U000026A0 In questo gruppo è già in corso una partita."
|
|
|
|
# Errore: tipo di chat non supportato
|
|
error_chat_type = "\U000026A0 Non puoi creare una partita in questo tipo di chat."
|
|
|
|
# Errore: per usare questo comando, devi scrivere in chat privata
|
|
error_private_required = "\U000026A0 Non puoi usare questo comando in un gruppo.\n" \
|
|
"Scrivimi in chat privata a @mifiabot."
|
|
|
|
# Errore: giocatore già presente nella partita.
|
|
error_player_already_joined = "\U000026A0 Ti sei già unito alla partita."
|
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|
|
# Errore: nessuna partita trovata
|
|
error_no_games_found = "\U000026A0 Non è stata trovata una partita su cui usare il comando."
|
|
|
|
# Errore: sei morto
|
|
error_dead = "\U000026A0 Sei morto."
|
|
|
|
# Errore: il bersaglio è morto
|
|
error_target_is_dead = "\U000026A0 Non puoi bersagliare giocatori morti."
|
|
|
|
# Errore: azione riservata agli admin
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|
error_not_admin = "\U000026A0 Questa azione è riservata al creatore della partita."
|
|
|
|
# Errore: azione riservata al proprietario
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|
error_not_owner = "\U000026A0 Questa azione è riservata al proprietario del bot."
|
|
|
|
# Errore: non sei nella partita
|
|
error_not_in_game = "\U000026A0 Non fai parte della partita in corso."
|
|
|
|
# Errore: fase di join finita
|
|
error_join_phase_ended = "\U000026A0 La fase di unione è finita."
|
|
|
|
# Errore: non puoi usare il potere su te stesso
|
|
error_no_selfpower = "\U000026A0 Non puoi usare il potere su te stesso."
|
|
|
|
# Errore: parametro della configurazione non valido
|
|
error_invalid_config = "\U000026A0 Configurazione non valida."
|
|
|
|
# Errore: il giocatore non ha mai scritto un messaggio in chat privata al bot
|
|
error_chat_unavailable = "\U000026A0 Non hai mai scritto un messaggio in chat privata a @mifiabot!\n" \
|
|
"Scrivigli nella chat privata `/start` e riprova."
|
|
|
|
# Erorre: nessun username
|
|
error_no_username = "\U000026A0 Non hai nessun username di Telegram!\n" \
|
|
"Vai nelle impostazioni e inseriscine uno!"
|
|
|
|
# Errore: non si può votare nella prima giornata
|
|
error_no_votes_on_first_day = "\U000026A0 I Royal non votano nella prima giornata, dato che non si sono ancora verificati omicidii."
|
|
|
|
# Errore: mancano dei parametri nel comando
|
|
error_missing_parameters = "\U000026A0 Mancano uno o più parametri.\n" \
|
|
"Controlla la sintassi del comando e riprova."
|
|
|
|
# Critico: Server di telegram Timed Out
|
|
fatal_bot_timed_out = "\U0001F6D1 **Errore critico:** I server di Telegram non hanno risposto in tempo al messaggio.\n" \
|
|
"Se una partita era in corso, potrebbero essersi creati dei bug.\n" \
|
|
"E' consigliato cancellarla e ricaricare l'ultimo salvataggio disponibile."
|
|
|
|
# Critico: Rate limited
|
|
fatal_bot_rate_limited = "\U0001F6D1 **Errore critico:** Il bot ha inviato troppe richieste a Telegram ed è stato bloccato.\n" \
|
|
"Se una partita era in corso, potrebbero essersi creati dei bug.\n" \
|
|
"E' consigliato attendere 5 minuti, cancellarla e ricaricare l'ultimo salvataggio disponibile."
|
|
|
|
# Lista dei possibili nomi di una partita
|
|
if __debug__:
|
|
names_list = ["Dev"]
|
|
else:
|
|
names_list = ["Tredici"]
|
|
|
|
# Scegli il preset
|
|
preset_choose = "*Seleziona un preset per la partita:*"
|
|
|
|
# Preset semplice
|
|
preset_simple = "Semplice"
|
|
|
|
# Preset semplice selezionato
|
|
preset_simple_selected = "Selezionato il preset *Semplice*.\n" \
|
|
"In partita saranno presenti:\n" \
|
|
"*{mifioso}* Mifiosi,\n" \
|
|
"*{investigatore}* Investigatori\n" \
|
|
"e *{royal}* Royal."
|
|
|
|
# Preset classico
|
|
preset_classic = "Classico"
|
|
|
|
# Preset classico selezionato
|
|
preset_classic_selected = "Selezionato il preset *Classico*.\n" \
|
|
"In questa partita saranno presenti:\n" \
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"*{mifioso}* Mifiosi,\n" \
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"*{investigatore}* Investigatori,\n" \
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"*{angelo}* Angeli,\n" \
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"*forse* un Terrorista \n" \
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"e *{royalmenouno}* o *{royal}* Royal.\n" \
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# Preset avanzato
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preset_advanced = "Avanzato"
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# Preset avanzato selezionato
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preset_advanced_selected = "Selezionato il preset *Avanzato*.\n" \
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"I ruoli in questa partita sono casuali!\n" \
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"Inoltre, ogni mifioso può uccidere una persona diversa ogni giorno...\n"
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# Partita in cui i Mifiosi hanno un grande vantaggio (<-30)
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balance_mifia_big = "_La mifia ha un grande vantaggio in questa partita.\n" \
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"Buona fortuna, Royal Games, ne avrete bisogno!_"
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# Partita in cui i Royal hanno un grande vantaggio (>+30)
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balance_royal_big = "_La Royal Games ha un grande vantaggio in questa partita.\n" \
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"State attenti, Mifiosi!_"
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# Partita in cui i Mifiosi hanno un leggero vantaggio (>-30)
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balance_mifia_small = "_La mifia è leggermente avvantaggiata in questa partita._"
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# Partita in cui i Royal hanno un leggero vantaggio (<+30)
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balance_royal_small = "_La Royal Games è leggermente avvantaggiata in questa partita._"
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# Partita bilanciata (-5<x<5)
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balance_perfect = "_La partita sembra bilanciata per entrambe le squadre, nessuno sembra avere un grosso vantaggio.\n" \
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"Buona fortuna a tutti!_"
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# Preset con uno di tutti
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preset_oneofall = "Round Robin"
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# Preset con uno di tutti selezionato
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preset_oneofall_selected = "Selezionato il preset *Round Robin*.\n" \
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"In questa partita saranno presenti lo stesso numero di tutti i ruoli.\n" \
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"Se sono presenti giocatori in eccesso, verrà assegnato loro un ruolo casuale."
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# Preset selezionato
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preset_selected = "Preset selezionato: {selected}"
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# Nome gruppo
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group_name = "{phase} - Mifia {name}"
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# Giorno
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day = "Day {day}"
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