2016-04-01 15:39:38 +00:00
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# -*- coding: utf-8 -*-
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2016-04-01 16:20:10 +00:00
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import telegram
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2016-04-01 15:39:38 +00:00
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class Player:
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2016-04-01 15:47:20 +00:00
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telegramid = int()
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username = str()
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2016-04-01 20:28:41 +00:00
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role = 0 # 0 = normale, 1 = mifia
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2016-04-01 16:20:10 +00:00
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alive = True
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def message(self, text):
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"""Manda un messaggio al giocatore
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:param text: Testo del messaggio
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"""
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telegram.sendmessage(text, self.telegramid)
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def kill(self):
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"""Uccidi il giocatore"""
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self.alive = False
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2016-04-01 15:39:38 +00:00
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2016-04-01 15:47:20 +00:00
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class Game:
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chat = int()
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2016-04-01 16:20:10 +00:00
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players = list()
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2016-04-01 20:08:08 +00:00
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def message(self, text):
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"""Manda un messaggio alla chat generale del gioco
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:param text: Testo del messaggio
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|
"""
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2016-04-01 20:28:41 +00:00
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telegram.sendmessage(text, self.chat)
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def mifiamessage(self, text):
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"""Manda un messaggio alla chat generale del gioco
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:param text: Testo del messaggio
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|
"""
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for player in self.players:
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if player.role == 1:
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telegram.sendmessage(text, player.telegramid)
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2016-04-01 20:08:08 +00:00
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def displaystatus(self):
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"""Visualizza lo stato attuale della partita"""
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tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
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for player in self.players:
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if not player.alive:
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tosend += "\U0001F480 "
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else:
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tosend += "\U0001F636 "
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tosend += player.username + "\n"
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self.message(tosend)
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2016-04-01 20:28:41 +00:00
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def displayfullstatus(self):
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"""Visualizza lo stato attuale della partita (per admin?)"""
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tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
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for player in self.players:
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if not player.alive:
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tosend += "_Morto_ "
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elif player.role == 1:
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tosend += "_Mifia_ "
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else:
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tosend += "_Civile_ "
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tosend += player.username + "\n"
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self.message(tosend)
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2016-04-01 20:08:08 +00:00
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def addplayer(self, player):
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"""Aggiungi un giocatore alla partita
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:param player: Oggetto del giocatore da aggiungere
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"""
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self.players.append(player)
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