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Update queue.py

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Steffo 2019-06-03 16:12:20 +02:00 committed by GitHub
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commit 55c6d61062

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@ -62,11 +62,20 @@ class QueueCommand(Command):
await call.reply(f" La coda di riproduzione attuale ([c]{data['type']}[/c]) non permette l'anteprima.") await call.reply(f" La coda di riproduzione attuale ([c]{data['type']}[/c]) non permette l'anteprima.")
return return
if data["type"] == "Playlist": if data["type"] == "Playlist":
message = f" Questa [c]Playlist[/c] contiene {len(data['queue'])} elementi, e i prossimi saranno:\n" if len(data["queue"]["strings"]) == 0:
elif data["type"] == "Pool": message = f" Questa [c]Playlist[/c] è vuota."
message = f" Questo [c]Pool[/c] contiene {len(data['queue'])} elementi, tra cui:\n"
else: else:
message = f" Il PlayMode attuale, [c]{data['type']}[/c], contiene {len(data['queue'])} elementi:\n" message = f" Questa [c]Playlist[/c] contiene {len(data['queue']['strings'])} elementi, e i prossimi saranno:\n"
elif data["type"] == "Pool":
if len(data["queue"]["strings"]) == 0:
message = f" Questo [c]Pool[/c] è vuoto."
else:
message = f" Questo [c]Pool[/c] contiene {len(data['queue']['strings'])} elementi, tra cui:\n"
else:
if len(data["queue"]["strings"]) == 0:
message = f" Il PlayMode attuale, [c]{data['type']}[/c], è vuoto.\n"
else:
message = f" Il PlayMode attuale, [c]{data['type']}[/c], contiene {len(data['queue']['strings'])} elementi:\n"
if call.interface_name == "discord": if call.interface_name == "discord":
await call.reply(message) await call.reply(message)
for embed in pickle.loads(eval(data["queue"]["pickled_embeds"]))[:5]: for embed in pickle.loads(eval(data["queue"]["pickled_embeds"]))[:5]: