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Modalità avventura...?
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adventure.bat
Normal file
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adventure.bat
Normal file
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@ -0,0 +1,5 @@
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@echo off
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:restart
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adventuremode.py
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::goto :restart
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pause
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adventuremode.py
Normal file
99
adventuremode.py
Normal file
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@ -0,0 +1,99 @@
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# -*- coding: utf-8 -*-
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import requests
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import json
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#Inizializza la API Key di Telegram
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token = ""
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#Ultimo messaggio mandato dal bot.
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lastmsg = ""
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#Nascondi la tastiera.
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no_keyboard = {
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'hide_keyboard': True,
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}
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json.dumps(no_keyboard)
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#Gruppo di destinazione
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target_group = -2141322
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#Manda un messaggio.
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def sendMessage(content, tastiera=no_keyboard, to=target_group):
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#Parametri del messaggio
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parametri = {
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'chat_id': to, #L'ID della chat a cui mandare il messaggio, Royal Games: -2141322
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'text': content, #Il messaggio da mandare
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'reply_markup': tastiera
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||||
}
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#Manda il messaggio
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r = requests.get("https://api.telegram.org/bot" + token + "/sendMessage", params=parametri)
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#Leggi un file e rispondi con il contenuto!
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def readFile(name):
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file = open(name, 'r')
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content = file.read()
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file.close()
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return content
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#Scrivi qualcosa su un file
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def writeFile(name, content):
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file = open(name, 'w')
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file.write(content)
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file.close()
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#Caricamento delle API Keys...
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token = readFile('telegramapi.txt')
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def getUpdates():
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#Parametri della richiesta da fare
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parametri = {
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'offset': readFile("lastid.txt"), #Update ID del messaggio da leggere
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||||
'limit': 1, #Numero di messaggi da ricevere alla volta, lasciare 1
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||||
'timeout': 300, #Secondi da mantenere attiva la richiesta se non c'e' nessun messaggio
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||||
}
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#Manda la richiesta ai server di Telegram e convertila in un dizionario
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data = requests.get("https://api.telegram.org/bot" + token + "/getUpdates", params=parametri).json()
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if(data['ok']):
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if(data['result'] != []):
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#Aggiorna l'update ID sul file
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writeFile("lastid.txt", str(data['result'][0]['update_id'] + 1))
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||||
#...esiste il messaggio? telegram wtf
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if(data['result'][0]['message'] is not None):
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return data['result'][0]['message']
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#############################################
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## Qui inizia la roba che serve a te, max! ##
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#############################################
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#Scrivi la storia!
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def racconto(testo):
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print(testo)
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sendMessage(testo)
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#Apri una tastiera con due scelte
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def treScelte(puno, pdue, ptre):
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tastiera = {
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'keyboard': [[puno, pdue, ptre]],
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||||
'one_time_keyboard': True,
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}
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print("Cosa vuoi fare?\n1: " + puno + "\n2: " + pdue + "\n3: " + ptre)
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sendMessage("Cosa vuoi fare?\n1: " + puno + "\n2: " + pdue + "\n3: " + ptre, json.dumps(tastiera))
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#Aspetta una risposta...
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waiting = True
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while(waiting):
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msg = getUpdates()
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if(msg['text'] == puno):
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return 1
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elif(msg['text'] == pdue):
|
||||
return 2
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||||
elif(msg['text'] == ptre):
|
||||
return 3
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||||
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r = treScelte("Banana", "Fragola", "Frankez")
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if(r == 1):
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racconto("Ottima scelta, una banana fresca, proprio come Frank!")
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elif(r == 2):
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racconto("Bah, secondo me era molto meglio una banana...")
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elif(r == 3):
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racconto("Frankez è una banana, quindi perchè non hai scelto direttamente quella?")
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racconto("Fine dello script")
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