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@ -160,7 +160,7 @@ class Game:
}
for player in self.players:
status[player.username] = {
"telegramid": player.username,
"telegramid": player.telegramid,
"role": player.role,
"alive": player.alive,
}
@ -185,14 +185,18 @@ def loadgame(chatid) -> Game:
loaded = configparser.ConfigParser()
loaded.read(str(chatid) + ".ini")
# General non è un giocatore, quindi toglilo
playerlist = loaded.sections().remove("General")
playerlist = loaded.sections()
playerlist.remove("General")
for player in playerlist:
lp = Player()
lp.alive = bool(loaded[player]['alive'])
lp.username = player
lp.role = int(loaded[player]['role'])
lp.telegramid = int(loaded[player]['alive'])
partiteincorso.append(l)
lp.telegramid = int(loaded[player]['telegramid'])
l.players.append(lp)
l.groupid = int(loaded['General']['groupid'])
l.adminid = int(loaded['General']['adminid'])
return l
while True:
@ -208,6 +212,7 @@ while True:
g.message("Partita creata!")
elif t['text'].startswith("/loadgame"):
g = loadgame(t['chat']['id'])
partiteincorso.append(g)
g.message("Partita caricata!\n_Forse._")
elif t['text'].startswith("/status"):
telegram.sendmessage("Nessuna partita in corso.", t['chat']['id'], t['message_id'])
@ -275,7 +280,7 @@ while True:
p.message("La squadra Royal vince se tutti i Mifiosi sono morti.")
p.message("La squadra Royal perde se sono vivi solo Mifiosi.")
p.message("Scrivi in questa chat `" + str(g.groupid) + " SPECIAL nomeutente` per usare il tuo "
" potere di detective e indagare sul ruolo di qualcuno per un giorno.")
" potere di detective e indagare sul ruolo di qualcuno per un giorno.")
else:
p.role = 0
p.special = True