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import random
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import math
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def cast(spell_name: str, target_name: str, platform: str) -> str:
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spell = spell_name.capitalize()
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# Seed the rng with the spell name
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# so that spells always deal the same damage
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random.seed(spell)
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dmg_dice = random.randrange(1, 11)
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dmg_max = random.sample([4, 6, 8, 10, 12, 20, 100], 1)[0]
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dmg_mod = random.randrange(math.floor(-dmg_max / 5), math.ceil(dmg_max / 5) + 1)
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dmg_type = random.sample(["da fuoco", "da freddo", "elettrici", "sonici", "necrotici", "magici",
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"da acido", "divini", "nucleari", "psichici", "fisici", "puri", "da taglio",
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"da perforazione", "da impatto", "da caduta", "gelato", "onnipotenti", "oscuri",
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"di luce", "da velocità", "da cactus", "meta", "dannosi", "da radiazione",
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"tuamammici", "da maledizione", "pesanti", "leggeri", "immaginari", "da laser",
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"da neutrini", "galattici", "cerebrali", "ritardati", "ritardanti"], 1)[0]
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# Reseed the rng with a random value
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# so that the dice roll always deals a different damage
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random.seed()
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total = dmg_mod
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# Check for a critical hit
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crit = 1
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while True:
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crit_die = random.randrange(1, 21)
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if crit_die == 20:
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crit *= 2
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else:
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break
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for dice in range(0, dmg_dice):
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total += random.randrange(1, dmg_max + 1)
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if crit > 1:
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if platform == "telegram":
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crit_msg = f"<b>CRITICO ×{crit}{'!' * crit}</b>\n"
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elif platform == "discord":
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crit_msg = f"**CRITICO ×{crit}{'!' * crit}**\n"
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total *= crit
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else:
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crit_msg = ""
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if platform == "telegram":
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if dmg_dice == 10 and dmg_max == 100 and dmg_mod == 20:
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return f"❇️‼️ Ho lanciato <b>{spell}</b> su " \
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f"<i>{target_name}</i>.\n" \
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||
f"Una grande luce illumina il cielo, seguita poco dopo da un fungo di fumo nel luogo" \
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||
f" in cui si trovava <i>{target_name}</i>.\n" \
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||
f"Il fungo si espande a velocità smodata, finchè il fumo non ricopre la Terra intera e le tenebre" \
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||
f" cadono su di essa.\n" \
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||
f"Dopo qualche minuto, la temperatura ambiente raggiunge gli 0 °C, e continua a diminuire.\n" \
|
||
f"L'Apocalisse Nucleare è giunta, e tutto per polverizzare <i>{target_name}</i>" \
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||
f" con <b>{spell}</b>.\n" \
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||
f"<i>{target_name}</i> subisce 10d100+20=<b>1020</b> danni apocalittici!"
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||
return f"❇️ Ho lanciato <b>{spell}</b> su " \
|
||
f"<i>{target_name}</i>.\n" \
|
||
f"{crit_msg}" \
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||
f"<i>{target_name}</i> subisce {dmg_dice}d{dmg_max}" \
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||
f"{'+' if dmg_mod > 0 else ''}{str(dmg_mod) if dmg_mod != 0 else ''}" \
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f"{'×' + str(crit) if crit > 1 else ''}" \
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f"=<b>{total if total > 0 else 0}</b> danni {dmg_type}!"
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elif platform == "discord":
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if dmg_dice == 10 and dmg_max == 100 and dmg_mod == 20:
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return f"❇️‼️ Ho lanciato **{spell}** su " \
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f"_{target_name}_.\n" \
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f"Una grande luce illumina il cielo, seguita poco dopo da un fungo di fumo nel luogo" \
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f" in cui si trovava _{target_name}_.\n" \
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f"Il fungo si espande a velocità smodata, finchè il fumo non ricopre la Terra intera e le tenebre" \
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||
f" cadono su di essa.\n" \
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f"Dopo qualche minuto, la temperatura ambiente raggiunge gli 0 °C, e continua a diminuire.\n" \
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||
f"L'Apocalisse Nucleare è giunta, e tutto per polverizzare _{target_name}_" \
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f" con **{spell}**.\n" \
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f"_{target_name}_ subisce 10d100+20=**1020** danni apocalittici!"
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return f"❇️ Ho lanciato **{spell}** su " \
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f"_{target_name}_.\n" \
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f"{crit_msg}" \
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f"_{target_name}_ subisce {dmg_dice}d{dmg_max}" \
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f"{'+' if dmg_mod > 0 else ''}{str(dmg_mod) if dmg_mod != 0 else ''}" \
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f"{'×' + str(crit) if crit > 1 else ''}" \
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||
f"=**{total if total > 0 else 0}** danni {dmg_type}!"
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