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from db import MatchmakingStatus
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import typing
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class SafeDict(dict):
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def __missing__(self, key):
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return key
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def safely_format_string(string: str, words: typing.Dict[str, str], ignore_escaping=False) -> str:
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if ignore_escaping:
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escaped = words
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else:
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escaped = {}
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for key in words:
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escaped[key] = words[key].replace("<", "<").replace(">", ">")
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return string.format_map(SafeDict(**escaped))
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# Generic telegram errors
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class TELEGRAM:
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BOT_STARTED = "✅ Hai autorizzato il bot ad inviarti messaggi privati."
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class ERRORS:
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CRITICAL_ERROR = "☢ <b>ERRORE CRITICO!</b>\nIl bot ha ignorato il comando.\nUna segnalazione di errore è stata automaticamente mandata a @Steffo.\n\nDettagli dell'errore:\n<pre>{exc_info}</pre>"
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UNAUTHORIZED_USER = "⚠ Non sono autorizzato a inviare messaggi a {mention}.\nPer piacere, {mention}, inviami un messaggio in privata!"
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UNAUTHORIZED_GROUP = "⚠ Non sono autorizzato a inviare messaggi in <i>{group}</i>.\n@Steffo, aggiungimi al gruppo o concedimi i permessi!"
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INACTIVE_BRIDGE = "⚠ Il collegamento tra Telegram e Discord non è attivo al momento."
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PONG = "🏓 Pong!"
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# Ah, non lo so io.
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class AHNONLOSOIO:
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ONCE = "😐 Ah, non lo so io!"
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AGAIN = "😐 Ah, non lo so nemmeno io..."
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# Ciao Ruozi!
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class CIAORUOZI:
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THE_LEGEND_HIMSELF = "👋 Ciao me!"
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SOMEBODY_ELSE = "👋 Ciao Ruozi!"
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# The /color meme, from Octeon
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COLOR = "<i>I am sorry, unknown error occured during working with your request, Admin were notified</i>"
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# Diario
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class DIARIO:
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SUCCESS = "✅ Riga aggiunta al diario:\n{diario}"
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class ERRORS:
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INVALID_SYNTAX = "⚠ Sintassi del comando errata.\nSintassi: <code>/diario (frase)</code>, oppure rispondi a un messaggio con <code>/diario</code>."
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NO_TEXT = "⚠ Il messaggio a cui hai risposto non contiene testo."
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# Diario search
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class DIARIOSEARCH:
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HEADER = "ℹ️ Risultati della ricerca di {term}:\n"
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class ERRORS:
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INVALID_SYNTAX = "⚠ Non hai specificato un termine da cercare!\nSintassi: <code>/{command} (termine)</code>"
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RESULTS_TOO_LONG = "⚠ Sono presenti troppi risultati da visualizzare! Prova a restringere la ricerca."
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# Eat!
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class EAT:
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NORMAL = "🍗 Hai mangiato {food}!"
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OUIJA = "👻 Il {food} che hai mangiato era posseduto.\nSpooky!"
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class ERRORS:
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INVALID_SYNTAX = "⚠ Non hai specificato cosa mangiare!\nSintassi: <code>/eat (cibo)</code>"
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# Royalnet linking
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class LINK:
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SUCCESS = "✅ Collegamento riuscito!"
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class ERRORS:
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INVALID_SYNTAX = "⚠ Non hai specificato un username!\nSintassi: <code>/link (username)</code>"
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NOT_FOUND = "⚠ Non esiste nessun account Royalnet con quel nome.\nNota: gli username sono case-sensitive, e iniziano sempre con una maiuscola!"
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ALREADY_EXISTING = "⚠ Questo account è già collegato a un account Royalnet."
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ROYALNET_NOT_LINKED = "⚠ Il tuo account Telegram non è connesso a Royalnet! Connettilo con <code>/link (username)</code>."
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# Markov strings
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class MARKOV:
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class ERRORS:
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NO_MODEL = "⚠ La catena di Markov non è disponibile."
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GENERATION_FAILED = "⚠ <code>markovify</code> non è riuscito a generare una frase. Prova di nuovo?\n E' un'avvenimento sorprendentemente raro..."
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SPECIFIC_WORD_FAILED = "⚠ <code>markovify</code> non è riuscito a generare una frase partendo da questa parola. Provane una diversa..."
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MISSING_WORD = "⚠ La parola specificata non è presente nella catena di Markov. Provane una diversa..."
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# Matchmaking service strings
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class MATCHMAKING:
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TICKER_TEXT = {
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"match_ready": "🔵 Hai detto che sei pronto per giocare!",
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"match_wait_for_me": "🕒 Hai chiesto agli altri di aspettarti.",
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"match_maybe": "❓ Hai detto che forse ci sarai.",
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"match_ignore": "❌ Non hai intenzione di partecipare.",
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"match_close": "🚩 Hai notificato tutti che la partita sta iniziando.",
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"match_cancel": "🗑 Hai annullato la partita."
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}
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GAME_START = {
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MatchmakingStatus.READY: "🔵 Che <b>{match_title}</b> abbia inizio!",
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MatchmakingStatus.WAIT_FOR_ME: "🕒 Sbrigati! <b>{match_title}</b> sta per iniziare!",
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MatchmakingStatus.MAYBE: "❓ <b>{match_title}</b> sta iniziando. Se vuoi partecipare, fai in fretta!",
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}
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BUTTONS = {
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"match_ready": "🔵 Sono pronto per iniziare!",
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"match_wait_for_me": "🕒 Ci sarò, aspettatemi!",
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"match_maybe": "❓ Forse vengo, se non ci sono fate senza di me.",
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"match_ignore": "❌ Non ci sarò.",
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"match_close": "🚩 ADMIN: Avvia la partita",
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"match_cancel": "🗑 ADMIN: Annulla la partita"
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}
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class ERRORS:
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INVALID_SYNTAX = "⚠ Sintassi del comando errata.\nSintassi: <pre>/mm [minplayers-][maxplayers] per (gamename) \\n[descrizione]</pre>"
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NOT_ADMIN = "⚠ Non sei il creatore di questo match!"
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MATCH_CLOSED = "⚠ Il matchmaking per questa partita è terminato!"
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# Dice roller
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class ROLL:
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SUCCESS = "🎲 {result}"
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class ERRORS:
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INVALID_SYNTAX = "⚠ Il tiro dei dadi è fallito. Controlla la sintassi!"
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# Ship creator
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class SHIP:
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RESULT = "💕 {one} + {two} = <b>{result}</b>"
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class ERRORS:
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INVALID_SYNTAX = "⚠ Non hai specificato correttamente i due nomi!\nSintassi corretta: <code>/ship (nome) (nome)</code>"
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INVALID_NAMES = "⚠ I nomi specificati non sono validi.\nRiprova con dei nomi diversi!"
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# Secondo me, è colpa delle stringhe.
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SMECDS = "🤔 Secondo me, è colpa {ds}."
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# Wiki notifications
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class WIKI:
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PAGE_LOCKED = '🔒 La pagina wiki <a href="https://ryg.steffo.eu/wiki/{key}">{key}</a> è stata bloccata da <b>{user}</b>.'
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PAGE_UNLOCKED = '🔓 La pagina wiki <a href="https://ryg.steffo.eu/wiki/{key}">{key}</a> è stata sbloccata da <b>{user}</b>.'
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