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Python
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Python
# -*- coding: utf-8 -*-
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import telegram
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import pickle
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import random
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class Player:
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telegramid = int()
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username = str()
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role = 0 # 0 normale | 1 rryg | 2 resistenza
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alive = True
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votedfor = str()
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special = False
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def message(self, text):
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"""Manda un messaggio al giocatore
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:param text: Testo del messaggio
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|
"""
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telegram.sendmessage(text, self.telegramid)
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class Game:
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groupid = int()
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adminid = int()
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players = list()
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joinphase = True
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def message(self, text):
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"""Manda un messaggio alla chat generale del gioco
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:param text: Testo del messaggio
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|
"""
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telegram.sendmessage(text, self.groupid)
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def adminmessage(self, text):
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"""Manda un messaggio all'admin del gioco
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:param text: Testo del messaggio
|
|
"""
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|
telegram.sendmessage(text, self.adminid)
|
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def evilmessage(self, text):
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"""Manda un messaggio al team dei nemici del gioco
|
|
:param text: Testo del messaggio
|
|
"""
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for player in self.players:
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if player.role == 1:
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|
telegram.sendmessage(text, player.telegramid)
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def status(self) -> str:
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"""Restituisci lo stato attuale della partita in una stringa unicode"""
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tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
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for player in self.players:
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if not player.alive:
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tosend += "\U0001F480 "
|
|
else:
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tosend += "\U0001F636 "
|
|
tosend += player.username + "\n"
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return tosend
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def fullstatus(self) -> str:
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|
"""Restituisci lo stato attuale della partita (per admin?) in una stringa unicode"""
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|
tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
|
|
for player in self.players:
|
|
if not player.alive:
|
|
tosend += "\U0001F480 "
|
|
elif player.role == 1:
|
|
tosend += "RRYG "
|
|
else:
|
|
tosend += "\U0001F636 "
|
|
tosend += player.username + "\n"
|
|
return tosend
|
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def findusername(self, username) -> Player:
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|
"""Trova un giocatore con un certo nome utente
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:param username: Nome utente da cercare
|
|
"""
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for player in self.players:
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if player.username == username:
|
|
return player
|
|
else:
|
|
return None
|
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def findid(self, telegramid) -> Player:
|
|
"""Trova un giocatore con un certo ID di telegram
|
|
:param telegramid: ID da cercare
|
|
"""
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|
for player in self.players:
|
|
if player.telegramid == telegramid:
|
|
return player
|
|
else:
|
|
return None
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def addplayer(self, player):
|
|
"""Aggiungi un giocatore alla partita
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|
:param player: Oggetto del giocatore da aggiungere
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|
"""
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self.players.append(player)
|
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def mostvoted(self) -> Player:
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|
"""Trova il giocatore più votato"""
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votelist = dict()
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|
for player in self.players:
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|
if player.votedfor != str():
|
|
if player.votedfor not in votelist:
|
|
votelist[player.votedfor] = 1
|
|
else:
|
|
votelist[player.votedfor] += 1
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mostvoted = str()
|
|
mostvotes = int()
|
|
for player in votelist:
|
|
if mostvoted == str():
|
|
mostvoted = player
|
|
mostvotes = votelist[player]
|
|
else:
|
|
if votelist[player] > mostvotes:
|
|
mostvoted = player
|
|
mostvotes = votelist[player]
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|
return self.findusername(mostvoted)
|
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def save(self):
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|
"""Salva in un file di testo con il numero del gruppo lo stato attuale del gioco"""
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try:
|
|
file = open(str(self.groupid) + ".txt", "w")
|
|
except OSError:
|
|
file = open(str(self.groupid) + ".txt", "x")
|
|
pickle.dump(self, file)
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def endday(self):
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for player in self.players:
|
|
player.votedfor = str()
|
|
if player.role != 0:
|
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player.special = True
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killed = self.mostvoted()
|
|
killed.alive = False
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|
self.message(killed.username + " è stato il più votato del giorno.")
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def load(filename) -> Game:
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|
"""Restituisci da un file di testo con il numero del gruppo lo stato del gioco (Funzione non sicura, non importare
|
|
file a caso pls)
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|
:param filename: Nome del file da cui caricare lo stato"""
|
|
try:
|
|
file = open(str(filename) + ".txt", "r")
|
|
except OSError:
|
|
return None
|
|
else:
|
|
return pickle.load(file)
|
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partiteincorso = list()
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def findgame(chatid) -> Game:
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for game in partiteincorso:
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if game.groupid == chatid:
|
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return game
|
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else:
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return None
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while True:
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t = telegram.getupdates()
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if 'text' in t:
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|
g = findgame(t['chat']['id'])
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if g is None:
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if t['text'].startswith("/newgame"):
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|
g = Game()
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|
g.groupid = t['chat']['id']
|
|
g.adminid = t['from']['id']
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|
partiteincorso.append(g)
|
|
elif t['text'].startswith("/load"):
|
|
g = load(t['chat']['id'])
|
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elif t['text'].startswith("/status"):
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|
telegram.sendmessage("Nessuna partita in corso.", t['chat']['id'], t['message_id'])
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# else:
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# telegram.sendmessage("Comando non riconosciuto. Avvia una partita prima!", t['chat']['id'],
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|
# t['message_id'])
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else:
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if t['text'].startswith("/join"):
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p = Player()
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p.telegramid = t['from']['id']
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# Qui crasha se non è stato impostato un username. Fare qualcosa?
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p.username = t['from']['username']
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# Assegnazione dei ruoli
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# Spiegare meglio cosa deve fare ogni ruolo?
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balanced = random.randrange(0, 100, 1)
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if balanced <= 15:
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p.role = 1
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p.special = True
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p.message("Sei stato assegnato alla squadra *MIFIA*.")
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elif balanced >= 95:
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p.role = 2
|
|
p.special = True
|
|
p.message("Sei stato assegnato alla squadra *ROYAL*.")
|
|
p.message("Hai il ruolo speciale di detective.")
|
|
else:
|
|
p.role = 0
|
|
p.message("Sei stato assegnato alla squadra *ROYAL*.")
|
|
g.addplayer(p)
|
|
g.message(p.username + " si è unito alla partita!")
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|
elif t['text'].startswith("/save"):
|
|
g.save()
|
|
elif t['text'].startswith("/status"):
|
|
if t['from']['id'] == g.adminid:
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|
g.adminmessage(g.fullstatus())
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