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stack/scripts/selnames_init.gml

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2013-06-28 16:44:10 +00:00
selected = 0;
//Questo è un'array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare.
stack_names[0] = squadraL;
stack_names[1] = gomma;
stack_names[2] = pallinacartas;
stack_names[3] = moneta;
stack_names[4] = libro;