From 1bbd200df12ce32574f1cee619ffcf18c7c52b43 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Stefano Pigozzi <ste.pigozzi@gmail.com>
Date: Thu, 4 Jul 2013 19:45:34 +0300
Subject: [PATCH] Aggiunti altri oggetti a freeplay.

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 scripts/m_stack_init.gml | 5 ++++-
 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-)

diff --git a/scripts/m_stack_init.gml b/scripts/m_stack_init.gml
index 6235a70..53409a1 100644
--- a/scripts/m_stack_init.gml
+++ b/scripts/m_stack_init.gml
@@ -1,7 +1,7 @@
 //Seleziona il primo oggetto.
 selected = 0;
 //Definisci qual รจ il numero massimo, ad esempio se arriva a stack_names[9] scrivi 9.
-totalitems = 25;
+totalitems = 28;
 //Definisci l'array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare.
 stack_names[0] = o_squadra_sin;
 stack_names[1] = o_squadra_des;
@@ -29,6 +29,9 @@ stack_names[22] = o_radio_cubo;
 stack_names[23] = o_radio_triangolo;
 stack_names[24] = o_radio_triangolo_2;
 stack_names[25] = o_radio_palla_grande;
+stack_names[26] = o_generale;
+stack_names[27] = o_bomba;
+stack_names[28] = o_esplosivo;
 //Disattiva il mouse normale visto che viene generato automaticamente.
 window_set_cursor(cr_none);
 //Apri il file di salvataggio, carica il record e chiudi il file.