From 1bbd200df12ce32574f1cee619ffcf18c7c52b43 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stefano Pigozzi <ste.pigozzi@gmail.com> Date: Thu, 4 Jul 2013 19:45:34 +0300 Subject: [PATCH] Aggiunti altri oggetti a freeplay. --- scripts/m_stack_init.gml | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/scripts/m_stack_init.gml b/scripts/m_stack_init.gml index 6235a70..53409a1 100644 --- a/scripts/m_stack_init.gml +++ b/scripts/m_stack_init.gml @@ -1,7 +1,7 @@ //Seleziona il primo oggetto. selected = 0; //Definisci qual รจ il numero massimo, ad esempio se arriva a stack_names[9] scrivi 9. -totalitems = 25; +totalitems = 28; //Definisci l'array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare. stack_names[0] = o_squadra_sin; stack_names[1] = o_squadra_des; @@ -29,6 +29,9 @@ stack_names[22] = o_radio_cubo; stack_names[23] = o_radio_triangolo; stack_names[24] = o_radio_triangolo_2; stack_names[25] = o_radio_palla_grande; +stack_names[26] = o_generale; +stack_names[27] = o_bomba; +stack_names[28] = o_esplosivo; //Disattiva il mouse normale visto che viene generato automaticamente. window_set_cursor(cr_none); //Apri il file di salvataggio, carica il record e chiudi il file.