diff --git a/objects/stack.object.gmx b/objects/stack.object.gmx
index f6dd715..25ba722 100644
--- a/objects/stack.object.gmx
+++ b/objects/stack.object.gmx
@@ -773,6 +773,34 @@ instance_create(mouse_x,mouse_y,stack_names[selected]);
+
+ 1
+ 612
+ 0
+ 0
+ -1
+ -1
+ 1
+ action_if_variable
+
+ self
+ 0
+ 0
+
+
+ 0
+ selected
+
+
+ 0
+ totalitems
+
+
+ 4
+ 1
+
+
+
1
611
@@ -797,8 +825,74 @@ instance_create(mouse_x,mouse_y,stack_names[selected]);
+
+ 1
+ 421
+ 3
+ 0
+ 0
+ 0
+ 0
+
+
+ self
+ 0
+ 0
+
+
+ 1
+ 611
+ 6
+ -1
+ 0
+ -1
+ 2
+
+
+ self
+ 0
+ 0
+
+
+ 1
+ selected
+
+
+ 0
+ 0
+
+
+
+
+ 1
+ 612
+ 0
+ 0
+ -1
+ -1
+ 1
+ action_if_variable
+
+ self
+ 0
+ 0
+
+
+ 0
+ selected
+
+
+ 0
+ 0
+
+
+ 4
+ 2
+
+
+
1
611
@@ -823,6 +917,44 @@ instance_create(mouse_x,mouse_y,stack_names[selected]);
+
+ 1
+ 421
+ 3
+ 0
+ 0
+ 0
+ 0
+
+
+ self
+ 0
+ 0
+
+
+ 1
+ 611
+ 6
+ -1
+ 0
+ -1
+ 2
+
+
+ self
+ 0
+ 0
+
+
+ 1
+ selected
+
+
+ 0
+ totalitems
+
+
+
0
diff --git a/scripts/selnames_init.gml b/scripts/selnames_init.gml
index 8397345..7f576a8 100644
--- a/scripts/selnames_init.gml
+++ b/scripts/selnames_init.gml
@@ -1,5 +1,7 @@
-//Inizia selezionando la squadra.
+//Seleziona il primo oggetto.
selected = 0;
+//Definisci qual è il numero massimo, ad esempio se arriva a stack_names[9] scrivi 9.
+totalitems = 7;
//Questo è un array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare.
stack_names[0] = squadraL;
stack_names[1] = gomma;
@@ -18,3 +20,5 @@ spr_names[4] = libro_mate;
spr_names[5] = temper;
spr_names[6] = bigball;
spr_names[7] = matitasp;
+//Disattiva il mouse normale visto che viene generato automaticamente.
+window_set_cursor(cr_none);