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<objects name="Radio">
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@ -107,10 +106,6 @@
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<objects name="Scuola">
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<objects name="Libri">
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@ -129,6 +124,10 @@
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<objects name="Paracadute">
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@ -1,153 +0,0 @@
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<!--This Document is generated by GameMaker, if you edit it by hand then you do so at your own risk!-->
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//Seleziona il primo oggetto.
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//Seleziona il primo oggetto.
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selected = 0;
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selected = 0;
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//Definisci qual è il numero massimo, ad esempio se arriva a stack_names[9] scrivi 9.
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//Definisci qual è il numero massimo, ad esempio se arriva a stack_names[9] scrivi 9.
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totalitems = 26;
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totalitems = 25;
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//Definisci l'array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare.
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//Definisci l'array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare.
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stack_names[0] = o_squadra_sin;
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stack_names[0] = o_squadra_sin;
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stack_names[1] = o_gomma_piccola;
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@ -29,7 +29,6 @@ stack_names[22] = o_radio_triangolo_2;
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stack_names[23] = o_squadra_des;
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stack_names[23] = o_squadra_des;
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stack_names[24] = o_wall_norm;
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stack_names[24] = o_wall_norm;
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stack_names[25] = o_radio_palla_grande;
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stack_names[25] = o_radio_palla_grande;
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stack_names[26] = o_radio_local;
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//Disattiva il mouse normale visto che viene generato automaticamente.
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//Disattiva il mouse normale visto che viene generato automaticamente.
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window_set_cursor(cr_none);
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window_set_cursor(cr_none);
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//Apri il file di salvataggio, carica il record e chiudi il file.
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//Apri il file di salvataggio, carica il record e chiudi il file.
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