//Inizia selezionando la squadra. selected = 0; //Questo è un array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare. stack_names[0] = squadraL; stack_names[1] = gomma; stack_names[2] = pallinacartas; stack_names[3] = moneta; stack_names[4] = libro; stack_names[5] = temperino; stack_names[6] = gommag; stack_names[7] = matita; //Questo è un array con tutti i nomi degli sprite da disegnare con il mouse. spr_names[0] = rtri; spr_names[1] = lball; spr_names[2] = pallinacarta; spr_names[3] = coin; spr_names[4] = libro_mate; spr_names[5] = temper; spr_names[6] = bigball; spr_names[7] = matitasp;