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//Inizia selezionando la squadra.
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selected = 0;
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//Questo è un array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare.
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stack_names[0] = squadraL;
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stack_names[1] = gomma;
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stack_names[2] = pallinacartas;
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stack_names[3] = moneta;
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stack_names[4] = libro;
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stack_names[5] = temperino;
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stack_names[6] = gommag;
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stack_names[7] = matita;
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//Questo è un array con tutti i nomi degli sprite da disegnare con il mouse.
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spr_names[0] = rtri;
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spr_names[1] = lball;
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spr_names[2] = pallinacarta;
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spr_names[3] = coin;
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spr_names[4] = libro_mate;
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spr_names[5] = temper;
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spr_names[6] = bigball;
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spr_names[7] = matitasp;
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