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stack/scripts/selnames_init.gml

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598 B
Text

//Inizia selezionando la squadra.
selected = 0;
//Questo è un array con tutti i nomi degli oggetti da fare spawnare.
stack_names[0] = squadraL;
stack_names[1] = gomma;
stack_names[2] = pallinacartas;
stack_names[3] = moneta;
stack_names[4] = libro;
stack_names[5] = temperino;
stack_names[6] = gommag;
stack_names[7] = matita;
//Questo è un array con tutti i nomi degli sprite da disegnare con il mouse.
spr_names[0] = rtri;
spr_names[1] = lball;
spr_names[2] = pallinacarta;
spr_names[3] = coin;
spr_names[4] = libro_mate;
spr_names[5] = temper;
spr_names[6] = bigball;
spr_names[7] = matitasp;