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appunti-steffo/8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/5 - Autenticazione/replay attack.md

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2023-09-21 00:46:23 +00:00
[[attacco]] contro [[message authentication code system|message authentication code systems]].
## Requisiti
- conoscenza del tipo di [[testo]] inviato
- conoscenza del [[message authentication code]] corrispondente al [[testo]] inviato
- possibilità di inviare messaggi al [[sfidante|destinatario]]
## Funzionamento
L'avversario cattura una coppia [[testo]] e [[message authentication code]] in transito tra la [[squadra blu]] e la riinvia al [[sfidante|destinatario]].
### Prevenzione
- integrare nel [[testo]] un contatore di messaggi scambiati
## Effetti
Un attacco replay riuscito permette all'[[avversario]] di catturare e riutilizzare i messaggi pre-costruiti per interagire con il [[sfidante|destinatario]].