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[[attacco]] contro [[message authentication code system|message authentication code systems]].
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## Requisiti
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- conoscenza del tipo di [[testo]] inviato
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- conoscenza del [[message authentication code]] corrispondente al [[testo]] inviato
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- possibilità di inviare messaggi al [[sfidante|destinatario]]
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## Funzionamento
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L'avversario cattura una coppia [[testo]] e [[message authentication code]] in transito tra la [[squadra blu]] e la riinvia al [[sfidante|destinatario]].
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### Prevenzione
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- integrare nel [[testo]] un contatore di messaggi scambiati
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## Effetti
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Un attacco replay riuscito permette all'[[avversario]] di catturare e riutilizzare i messaggi pre-costruiti per interagire con il [[sfidante|destinatario]].
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