# Meltdown Esempio circa comprensibile: ```c++ int meltdown() { bool array[2] = {false, true}; if( qualcosa_che_restituisce_false() ) { //Questo viene predetto //Durante le predizioni non ci sono segfault! int protetto = *(indirizzo_bersaglio); //Se il primo bit di protetto è 1, verrà caricato "true" in cache, altrimenti, verrà caricato "false", ANCHE SE E' SOLO UNA PREDIZIONE! //Dopo essere stato caricato, NON VIENE RIMOSSO, anche se la predizione è sbagliata. int caricato = array[protetto & 1]; } if( in_cache(true) ) cout << "Il primo bit del bersaglio è 1.\n"; else cout << "Il primo bit del bersaglio è 0.\n"; } ```