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@ -64,6 +64,8 @@ Si è scelto di usare l'ID interno come chiave delle entità Narratore, Autore e
> >
> I film saranno identificati dal loro [codice EIDR](https://ui.eidr.org/search), e per ciascuno di essi verrà calcolata la valutazione media dalle recensioni, che sarà visualizzata sulla pagina assieme a un campione di recensioni. > I film saranno identificati dal loro [codice EIDR](https://ui.eidr.org/search), e per ciascuno di essi verrà calcolata la valutazione media dalle recensioni, che sarà visualizzata sulla pagina assieme a un campione di recensioni.
<!--TODO-->
![](img/3-4-relazioni/film.png) ![](img/3-4-relazioni/film.png)
## Videogiochi ## Videogiochi
@ -72,4 +74,6 @@ Si è scelto di usare l'ID interno come chiave delle entità Narratore, Autore e
> >
> Per ogni piattaforma sarà disponibile una sottopagina, che conterrà la [box art](https://vgboxart.com/) di quella versione, il nome dello studio che ha effettuato il [porting](https://en.wikipedia.org/wiki/Porting#Porting_of_video_games) ed eventualmente il titolo [se diverso da quello principale](https://it.wikipedia.org/wiki/Payday_2#Crimewave_Edition). > Per ogni piattaforma sarà disponibile una sottopagina, che conterrà la [box art](https://vgboxart.com/) di quella versione, il nome dello studio che ha effettuato il [porting](https://en.wikipedia.org/wiki/Porting#Porting_of_video_games) ed eventualmente il titolo [se diverso da quello principale](https://it.wikipedia.org/wiki/Payday_2#Crimewave_Edition).
<!--TODO-->
![](img/3-4-relazioni/giochi.png) ![](img/3-4-relazioni/giochi.png)

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@ -1,13 +0,0 @@
# Identificazione delle chiavi primarie esterne
In `alexandria`, ogni utente potrà pubblicare una recensione riguardante un qualsiasi elemento della sua libreria (libro, film, videogioco...), con un testo e una valutazione da 0 a 100.
Le recensioni di ogni utente saranno visualizzate nella pagina del libro, film o videogioco che esse riguardano, e nella pagina del profilo dell'utente che le ha pubblicate.
Si è pensato sarebbe stato appropriato permettere alle recensioni di essere associate agli elementi della libreria di ogni utente.
![](img/chiaveprimariaesterna.png)
Essendo la relazione `riguardante` tra `Elemento` e `Recensione` una relazione _opzionale_ 1 a 1, si è deciso di utilizzare come chiave dell'entità `Recensione` l'ID (chiave primaria) dell'`Elemento` che riguarda.
Questa scelta rende semplici e veloci le interrogazioni per trovare recensioni create da uno specifico utente e recensioni riguardanti un dato libro, film o videogioco: in entrambi i casi, è richiesto l'uso di un solo `JOIN`.

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@ -1 +0,0 @@
<mxfile host="app.diagrams.net" modified="2020-04-18T17:22:44.787Z" agent="5.0 (X11)" version="12.9.14" etag="8Ng7AmxBeSFBQCzMFoPZ" type="github"><diagram id="NmbMA73EY4SfufKgQ3tE">UzV2zq1wL0osyPDNT0nNUTV2VTV2LsrPL4GwciucU3NyVI0MMlNUjV1UjYwMgFjVyA2HrCFY1qAgsSg1rwSLBiADYTaQg2Y1AA==</diagram></mxfile>

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@ -1,141 +0,0 @@
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<mxCell id="i76pwcgAhOt-m_qU8mI_-6" value="Narrata da" style="shape=rhombus;perimeter=rhombusPerimeter;whiteSpace=wrap;html=1;align=center;" parent="1" vertex="1">
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<mxCell id="i76pwcgAhOt-m_qU8mI_-13" style="edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;exitX=0.5;exitY=1;exitDx=0;exitDy=0;entryX=0;entryY=0.5;entryDx=0;entryDy=0;strokeWidth=2;fontStyle=1" parent="1" source="i76pwcgAhOt-m_qU8mI_-8" target="i76pwcgAhOt-m_qU8mI_-3" edge="1">
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<mxCell id="i76pwcgAhOt-m_qU8mI_-9" value="Istanza di" style="shape=rhombus;perimeter=rhombusPerimeter;whiteSpace=wrap;html=1;align=center;fontColor=#666666;strokeColor=#4D4D4D;labelBackgroundColor=none;labelBorderColor=none;" parent="1" vertex="1">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-2" value="" style="endArrow=none;dashed=1;html=1;startArrow=oval;startFill=0;entryX=0;entryY=0.25;entryDx=0;entryDy=0;strokeWidth=2;" edge="1" parent="1" target="i76pwcgAhOt-m_qU8mI_-8">
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<mxPoint x="110" y="523" as="targetPoint" />
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-3" value="&lt;b&gt;Pagine&lt;/b&gt;" style="text;html=1;strokeColor=none;fillColor=none;align=center;verticalAlign=middle;whiteSpace=wrap;rounded=0;strokeWidth=2;" vertex="1" parent="1">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-4" value="" style="endArrow=none;dashed=1;html=1;startArrow=oval;startFill=0;entryX=0;entryY=0.25;entryDx=0;entryDy=0;strokeWidth=2;" edge="1" parent="1">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-5" value="&lt;b&gt;Copertina&lt;/b&gt;" style="text;html=1;strokeColor=none;fillColor=none;align=center;verticalAlign=middle;whiteSpace=wrap;rounded=0;strokeWidth=2;" vertex="1" parent="1">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-10" value="" style="endArrow=none;dashed=1;html=1;startArrow=oval;startFill=0;entryX=0;entryY=0.25;entryDx=0;entryDy=0;strokeWidth=2;" edge="1" parent="1">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-11" value="&lt;b&gt;Durata&lt;/b&gt;" style="text;html=1;strokeColor=none;fillColor=none;align=center;verticalAlign=middle;whiteSpace=wrap;rounded=0;strokeWidth=2;" vertex="1" parent="1">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-12" value="" style="endArrow=none;dashed=1;html=1;startArrow=oval;startFill=0;entryX=0;entryY=0.25;entryDx=0;entryDy=0;strokeWidth=2;" edge="1" parent="1">
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<mxPoint x="110" y="673" as="sourcePoint" />
<mxPoint x="160" y="672.5" as="targetPoint" />
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</mxCell>
<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-13" value="&lt;b&gt;Immagine&lt;/b&gt;" style="text;html=1;strokeColor=none;fillColor=none;align=center;verticalAlign=middle;whiteSpace=wrap;rounded=0;strokeWidth=2;" vertex="1" parent="1">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-16" value="" style="endArrow=none;html=1;strokeWidth=1;entryX=0;entryY=0.25;entryDx=0;entryDy=0;startArrow=oval;startFill=1;strokeColor=#FF8000;" edge="1" parent="1" target="i76pwcgAhOt-m_qU8mI_-4">
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<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-17" value="&lt;font color=&quot;#FF8000&quot;&gt;ID&lt;/font&gt;" style="text;html=1;strokeColor=none;fillColor=none;align=center;verticalAlign=middle;whiteSpace=wrap;rounded=0;" vertex="1" parent="1">
<mxGeometry x="70" y="790" width="40" height="20" as="geometry" />
</mxCell>
<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-18" value="" style="endArrow=none;html=1;strokeWidth=1;entryX=0;entryY=0.25;entryDx=0;entryDy=0;startArrow=oval;startFill=0;" edge="1" parent="1">
<mxGeometry width="50" height="50" relative="1" as="geometry">
<mxPoint x="110" y="820" as="sourcePoint" />
<mxPoint x="160" y="820" as="targetPoint" />
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</mxCell>
<mxCell id="FGvdhXYkxM2aO6fDMXdw-19" value="Nome" style="text;html=1;strokeColor=none;fillColor=none;align=center;verticalAlign=middle;whiteSpace=wrap;rounded=0;" vertex="1" parent="1">
<mxGeometry x="60" y="810" width="50" height="20" as="geometry" />
</mxCell>
</root>
</mxGraphModel>
</diagram>
</mxfile>

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Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

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@ -1,165 +0,0 @@
# Schema logico
Legenda:
- **Grassetto**: Chiave primaria
- → (Freccia): Chiave esterna
- _Corsivo_: Attributo opzionale
<!--TODO: Gestire le gerarchie, capire se è possibile usare il prefisso ISBN per identificare l'editore-->
## Generale
### Utente
- **Username**
- Password
- _Email_
- Amministratore
- Bannato
### Elemento
- **UUID Elemento**
- Username → Utente
- Stato
- Provenienza
### Recensione
- **UUID Elemento** → Elemento
- Commento
- Valutazione
- Data
## Libri
### Elemento (libro)
- **UUID Elemento** → Elemento
- UUID Libro → Libro
- _Stato_
- _Provenienza_
### Libro
- **UUID Libro**
- Titolo originale
- _Sinossi_
### Editore
- **Prefisso ISBN**
- Nome
### Edizione
- **ISBN Editore** → Editore
- **ISBN Resto**
- UUID Libro → Libro
- Titolo edizione
### Correlato a
- **UUID Libro 1** → Libro (UUID Libro)
- **UUID Libro 2** → Libro (UUID Libro)
### Autore
- **UUID Autore**
- Nome
### Scritto da
- **UUID Libro** → Libro
- **UUID Autore** → Autore
## Film
### Elemento (film)
- **UUID Elemento** → Elemento
- UUID Film → Film
- _Stato_
- _Provenienza_
### Film
- **EIDR**
- Titolo
- _Sinossi_
- _Durata_
- _Locandina_
### Genere
- **UUID Genere**
- Nome
### Appartiene a
- **EIDR** → Film
- **UUID Genere** → Genere
### Localizzazione
- **Lingua**
- EIDR → Film
- Titolo localizzato
### Studio
- **UUID Studio**
- Nome
### Prodotto da
- **EIDR** → Film
- **UUID Studio** → Studio
### Correlato a
- **UUID Film 1** → Film (UUID Film)
- **UUID Film 2** → Film (UUID Film)
### Ruolo
- **UUID Ruolo**
- Nome
### Cast
- **UUID Cast**
- Nome
### Ha preso parte al film
- **EIDR** → Film
- **UUID Cast** → Cast
- **UUID Ruolo** → Ruolo
## Giochi
### Elemento (gioco)
- **UUID Elemento** → Elemento
- UUID Gioco → Gioco
- _Stato_
- _Provenienza_
### Gioco
- **UUID Gioco**
- Nome
- _Descrizione_
### Edizione
- **UUID Edizione**
- UUID Gioco → Gioco
- _Titolo edizione_
- Piattaforma
- _Box art_
### Correlato a
- **UUID Gioco 1** → Gioco (UUID Gioco)
- **UUID Gioco 2** → Gioco (UUID Gioco)
### Genere
- **UUID Genere**
- Nome
### Appartiene a
- **UUID Gioco** → Gioco
- **UUID Genere** → Genere
### Studio
- **UUID Studio**
- Nome
### Portato da
- **UUID Edizione** → Edizione
- **UUID Studio** → Studio
### Sviluppato da
- **UUID Gioco** → Gioco
- **UUID Studio** → Studio
### Pubblicato da
- **UUID Gioco** → Gioco
- **UUID Studio** → Studio

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@ -1,16 +0,0 @@
# Tabelle
## Tabella dei volumi
| Concetto | Tipo | Volume dei dati |
|----------|------|-----------------|
## Tabella delle operazioni
| Operazione | Tipo | Frequenza |
|------------|------|-----------|
## Tabella degli accessi
| Concetto | Accessi | Tipo |
|----------|---------|------|