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Added definition of ready and done
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parent
56939afb3b
commit
66c781b254
1 changed files with 18 additions and 23 deletions
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@ -1,11 +1,6 @@
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Sprint 0: 04 Apr - 18 Apr
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Sprint 0: 04 Apr - 18 Apr
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.. todo::
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Inserire informazioni generali sullo sprint, come inizio e fine.
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Consegna
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Consegna
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@ -15,28 +10,28 @@ La seguente documentazione è stata fornita dal cliente durante questo sprint:
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- :download:`Sprint 0 <0-sprint-requirements.pdf>`
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- :download:`Sprint 0 <0-sprint-requirements.pdf>`
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Goal
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Definition of ready
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.. todo::
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Il team ha definito lo stato di Ready di una User Story in base ai seguenti criteri:
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Inserire qui lo sprint goal.
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• La User Story è stata compresa ed accettata da tutti i membri
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• I tester hanno confermato la possibilità di poterla testare
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• Il Product Owner ha la visione necessaria per definirne la priorità
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Backlog
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• Il Team è in grado di stimarla
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• La User Story è indipendente o dipendente da altre a priorità maggiore
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.. todo::
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Mostrare qui lo sprint backlog di Taiga.
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Definition of done
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Definition of done
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------------------
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.. todo::
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La definizione di Done è stata concordata da tutto il team con il Product Owner, ed è stata così
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definita:
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Inserire qui la definition of done dello sprint.
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• Sviluppo completo della funzionalità richiesta
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• Definizione e superamento dei test
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• Bozza della documentazione della funzionalità
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• Merge dei sorgenti nel branch ‘Main’ di GitLab
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Registro attività
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Registro attività
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@ -340,7 +335,7 @@ Risultati della partita di Scrumble
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- Are the game mechanics linear and repeatable?
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- Are the game mechanics linear and repeatable?
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- Opinions from the participants
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- Opinions from the participants
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* - Practice
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* - Practice
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- Q5
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- Q5
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- 1 = 0 to 3 stories 2 = 4 to 6 3 = 7 to 9 4 = 10 to 12 5 = 13 to 15
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- 1 = 0 to 3 stories 2 = 4 to 6 3 = 7 to 9 4 = 10 to 12 5 = 13 to 15
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- 5
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- 5
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@ -366,7 +361,7 @@ Risultati della partita di Scrumble
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- Do team members efficiently estimate during sprint planning?
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- Do team members efficiently estimate during sprint planning?
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- Uniformity in evaluating the size and the priority of user stories
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- Uniformity in evaluating the size and the priority of user stories
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* - Cooperation
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* - Cooperation
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- Q7
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- Q7
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- 1 = never speaks with the other players 5 = talks friendly to anyone in every situation
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- 1 = never speaks with the other players 5 = talks friendly to anyone in every situation
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- 4
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- 4
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@ -379,7 +374,7 @@ Risultati della partita di Scrumble
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- Do team members know each other better?
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- Do team members know each other better?
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- Level of players' serenity throughout the game
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- Level of players' serenity throughout the game
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* - Cooperation
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* - Cooperation
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- Q8
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- Q8
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- 1 = never puts effort in doing something 5 = every time is willing to understand what is going on
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- 1 = never puts effort in doing something 5 = every time is willing to understand what is going on
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- 4
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- 4
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@ -405,7 +400,7 @@ Risultati della partita di Scrumble
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- Do team member consult each other about a topic?
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- Do team member consult each other about a topic?
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- Sharing of ideas
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- Sharing of ideas
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* - Motivation
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* - Motivation
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- Q10
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- Q10
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- 1 = not involved by the game 5 = always makes sure everyone is on point
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- 1 = not involved by the game 5 = always makes sure everyone is on point
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- 3
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- 3
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