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# Meltdown
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Esempio circa comprensibile:
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```c++
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int meltdown() {
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bool array[2] = {false, true};
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if( qualcosa_che_restituisce_false() ) {
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//Questo viene predetto
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//Durante le predizioni non ci sono segfault!
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int protetto = *(indirizzo_bersaglio);
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//Se il primo bit di protetto è 1, verrà caricato "true" in cache, altrimenti, verrà caricato "false", ANCHE SE E' SOLO UNA PREDIZIONE!
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//Dopo essere stato caricato, NON VIENE RIMOSSO, anche se la predizione è sbagliata.
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int caricato = array[protetto & 1];
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}
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if( in_cache(true) ) cout << "Il primo bit del bersaglio è 1.\n";
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else cout << "Il primo bit del bersaglio è 0.\n";
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}
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```
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