diff --git a/src/components/PLatex.js b/src/components/PLatex.js new file mode 100644 index 0000000..bcdfb02 --- /dev/null +++ b/src/components/PLatex.js @@ -0,0 +1,9 @@ +import Latex from "./Latex"; + +export default function (props) { + return ( +
+
+ I problemi di ottimizzazione lineare sono problemi che cercano di
+ La funzione da
+ Il vettore dei suoi coefficienti è detto
+ Si può ricavare la sua soluzione, detta valore ottimo, dal prodotto vettoriale
+ Spesso, la funzione obiettivo è indicata con il nome
+ Equazioni e disequazioni a cui devono sottostare le incognite perchè esse formino una soluzione valida. +
+
+ I loro coefficienti sono contenuti nella matrice
- Funzione della funzione obiettivo che indica la direzione del suo aumento più veloce. + Funzione della funzione obiettivo che restituisce la direzione del suo aumento più veloce.
-
-
+ Un problema con: +
+ Un problema con: +
+ Un problema con: +
- Convertiamo ogni equazione
+
- Convertiamo le disequazioni in equazioni aggiungendo una variabile slack.
+ Aggiungi una variabile slack
+
+
- Sostituiamo le variabili potenzialmente negative (unconstrained)
+
- La funzione da minimizzare/massimizzare, tipicamente indicata con una
- Le funzioni del sistema che non sono quella obiettivo. -
-Un modo per rappresentare sistemi in forma standard, anche noto come matrice equivalente completa del sistema.
- Variabili che hanno tutti 0 e un 1 nella loro colonna del tableu. + Variabili che hanno tutti 0 e un solo 1 nella loro colonna del tableau.
- La loro controparte sono le variabili fuori base. -
-
- Un sistema lineare è risolto quando tutte le variabili originali (
+ Questa è la soluzione passo per passo del problema 3 del file Ex_LP_testo
.
+
- Se il problema è rappresentato in forma di tableau, allora esso è risolvibile applicando l'algoritmo di Gauss-Jordan, in aggiunta tenendo conto delle regole per la selezione delle variabili entranti e uscenti. -
-
Una soluzione con almeno una variabile di valore
Ex_LP_testo
con il Simplex:
-
-
- Prevede l'introduzione di un problema ausiliario, le cui variabili sono dette artificiali e sono solitamente rappresentate come
+ Il vettore delle incognite artificiali è solitamente chiamato
- Una versione semplificata di un problema nella quale si ignorano uno o più vincoli. + Una versione semplificata di un problema nella quale si ignora la violazione di uno o più vincoli.
- I vincoli vengono aggiunti alla funzione obiettivo assieme a un moltiplicatore, solitamente rappresentato con
+ Il vettore dei coefficienti di rilassamento solitamente è indicato con
@@ -307,6 +346,8 @@ export default class OttimizzazioneLineare extends Component { `}
Il sistema che
Il teorema che dimostra l'equivalenza tra primale e duale.
++ Se uno dei due problemi è finito, la soluzione di uno coincide con la soluzione dell'altro. +
+
+