import style from './fisica.css'; import { Component } from 'preact'; import Latex from '../components/latex'; import Panel from '../components/panel'; import Split from '../components/split'; export default class Fisica extends Component { render() { return (
Usa le regole base della trigonometria:
Scomponi in componenti, poi sommali:
Produce il vettore risultante dall'applicazione della regola del parallelogramma.
Alla fine è sempre una somma:
Produce il vettore che parte da
Si chiama scalare perchè il risultato è uno scalare, non un vettore.
Produce il modulo della proiezione di
Due corpi puntiformi si attirano uno verso l'altro con forza:
Se nel sistema di riferimento consideriamo la Terra ferma, allora un corpo è attratto verso la Terra con forza:
Per pianeti diversi dalla Terra vale la stessa regola:
L'unica differenza è che cambia la costante di gravità:
Si oppone alle forze applicate alla superficie di contatto.
Impedisce a un corpo di muoversi se non viene spinto da una forza che supera una certa soglia:
Rallenta i corpi che si stanno muovendo finchè essi non si fermano: