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Aggiunta funzione per trovare un nemico all'interno della lista.

This commit is contained in:
Steffo 2016-01-10 16:57:18 +01:00
parent 6a939b3782
commit 845ad4dd0d

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@ -639,6 +639,20 @@ void tick(Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL])
} }
} }
//Trova il puntatore al nemico in una certa posizione
Enemy* find(Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL], int x, int y)
{
for(int e=0; e<ENEMIES_IN_LEVEL; e++)
{
//Se c'è un nemico in quella posizione ED E' VIVO
if(list[e]->x == x && list[e]->y == y && list[e]->alive)
{
return list[e];
}
}
return NULL;
}
int main() int main()
{ {
Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL]; //Lista di tutti i nemici nel livello Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL]; //Lista di tutti i nemici nel livello