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Aggiunta funzione per trovare un nemico all'interno della lista.
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845ad4dd0d
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14
main.cpp
14
main.cpp
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@ -639,6 +639,20 @@ void tick(Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL])
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}
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}
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}
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}
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//Trova il puntatore al nemico in una certa posizione
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Enemy* find(Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL], int x, int y)
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for(int e=0; e<ENEMIES_IN_LEVEL; e++)
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{
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//Se c'è un nemico in quella posizione ED E' VIVO
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if(list[e]->x == x && list[e]->y == y && list[e]->alive)
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return list[e];
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}
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}
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return NULL;
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}
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int main()
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int main()
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{
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{
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Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL]; //Lista di tutti i nemici nel livello
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Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL]; //Lista di tutti i nemici nel livello
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