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Non è più garantita una pozione ogni piano

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Steffo 2016-01-04 17:12:18 +01:00
parent 0fe6fb351e
commit bf4b6643d9

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@ -481,7 +481,7 @@ void generate(Enemy* list[ENEMIES_IN_LEVEL])
}
//Posizionamento pozioni di vita
int placed_potions = 0;
int potions_in_floor = rand() % MAX_POTIONS_PER_FLOOR + 1;
int potions_in_floor = rand() % MAX_POTIONS_PER_FLOOR;
while(placed_potions < potions_in_floor)
{
int x = rand() % (X_MAX - 1) + 1;