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ho fatto un po' di casini in stage
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main.py
49
main.py
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@ -25,10 +25,10 @@ freenames = s.names_list.copy()
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# Base di un ruolo
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# Base di un ruolo
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class Role:
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class Role:
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"""Classe base di un ruolo. Da qui si sviluppano tutti gli altri ruoli."""
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"""Classe base di un ruolo. Da qui si sviluppano tutti gli altri ruoli."""
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self.icon = "-" # Icona del ruolo, da visualizzare di fianco al nome
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icon = "-" # Icona del ruolo, da visualizzare di fianco al nome
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self.team = 'None' # Squadra: 'None', 'Good', 'Evil'
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team = 'None' # Squadra: 'None', 'Good', 'Evil'
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self.name = "UNDEFINED" # Nome del ruolo, viene visualizzato dall'investigatore e durante l'assegnazione
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name = "UNDEFINED" # Nome del ruolo, viene visualizzato dall'investigatore e durante l'assegnazione
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self.powerdesc = None # Ha un potere? Se sì, inviagli le info su come usarlo.
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powerdesc = None # Ha un potere? Se sì, inviagli le info su come usarlo.
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def __repr__(self) -> str:
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def __repr__(self) -> str:
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r = "<undefined Role>"
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r = "<undefined Role>"
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@ -45,9 +45,9 @@ class Role:
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class Royal(Role):
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class Royal(Role):
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"""Un membro della Royal Games. Il ruolo principale, non ha alcun potere se non quello di votare."""
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"""Un membro della Royal Games. Il ruolo principale, non ha alcun potere se non quello di votare."""
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self.icon = s.royal_icon
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icon = s.royal_icon
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self.team = 'Good'
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team = 'Good'
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self.name = s.royal_name
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name = s.royal_name
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def __init__(self):
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def __init__(self):
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super().__init__()
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super().__init__()
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@ -59,10 +59,10 @@ class Royal(Role):
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class Mifioso(Role):
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class Mifioso(Role):
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"""Il nemico globale. Può impostare come bersaglio una persona al giorno, per poi ucciderla alla fine."""
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"""Il nemico globale. Può impostare come bersaglio una persona al giorno, per poi ucciderla alla fine."""
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self.icon = s.mifia_icon
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icon = s.mifia_icon
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self.team = 'Evil'
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team = 'Evil'
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self.name = s.mifia_name
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name = s.mifia_name
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self.powerdesc = s.mifia_power_description
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powerdesc = s.mifia_power_description
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def __init__(self):
|
def __init__(self):
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super().__init__()
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super().__init__()
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@ -104,11 +104,11 @@ class Mifioso(Role):
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class Investigatore(Role):
|
class Investigatore(Role):
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"""L'investigatore può indagare sul vero ruolo di una persona una volta al giorno."""
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"""L'investigatore può indagare sul vero ruolo di una persona una volta al giorno."""
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self.icon = s.detective_icon
|
icon = s.detective_icon
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self.team = 'Good'
|
team = 'Good'
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self.name = s.detective_name
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name = s.detective_name
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self.powerdesc = s.detective_power_description
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powerdesc = s.detective_power_description
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self.refillpoweruses = 1
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refillpoweruses = 1
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def __init__(self):
|
def __init__(self):
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super().__init__()
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super().__init__()
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@ -141,10 +141,10 @@ class Investigatore(Role):
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class Angelo(Role):
|
class Angelo(Role):
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"""L'angelo può proteggere una persona al giorno dalla Mifia.
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"""L'angelo può proteggere una persona al giorno dalla Mifia.
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Se ha successo nella protezione, il suo ruolo sarà rivelato a tutti."""
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Se ha successo nella protezione, il suo ruolo sarà rivelato a tutti."""
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self.icon = s.angel_icon
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icon = s.angel_icon
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self.team = 'Good' # Squadra: 'None', 'Good', 'Evil'
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team = 'Good' # Squadra: 'None', 'Good', 'Evil'
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||||||
self.name = s.angel_name
|
name = s.angel_name
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||||||
self.powerdesc = s.angel_power_description
|
powerdesc = s.angel_power_description
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def __init__(self):
|
def __init__(self):
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super().__init__()
|
super().__init__()
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@ -312,7 +312,6 @@ class Game:
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for player in self.mifiosiingame:
|
for player in self.mifiosiingame:
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player.message(bot, text)
|
player.message(bot, text)
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def updatevotes(self):
|
def updatevotes(self):
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"""Aggiorna il conteggio dei voti di tutti i giocatori."""
|
"""Aggiorna il conteggio dei voti di tutti i giocatori."""
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for player in self.players:
|
for player in self.players:
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@ -430,7 +429,7 @@ class Game:
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for player in self.players:
|
for player in self.players:
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if player.role.team == 'Good':
|
if player.role.team == 'Good':
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||||||
player.message(s.end_mifia_outnumber + s.defeat)
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player.message(s.end_mifia_outnumber + s.defeat)
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||||||
elif player.role.team == 'Evil'
|
elif player.role.team == 'Evil':
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||||||
player.message(s.end_mifia_outnumber + s.victory)
|
player.message(s.end_mifia_outnumber + s.victory)
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||||||
self.endgame()
|
self.endgame()
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||||||
elif mifiosi == 0:
|
elif mifiosi == 0:
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||||||
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@ -438,7 +437,7 @@ class Game:
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for player in self.players:
|
for player in self.players:
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||||||
if player.role.team == 'Good':
|
if player.role.team == 'Good':
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||||||
player.message(s.end_mifia_killed + s.victory)
|
player.message(s.end_mifia_killed + s.victory)
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||||||
elif player.role.team == 'Evil'
|
elif player.role.team == 'Evil':
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||||||
player.message(s.end_mifia_killed + s.defeat)
|
player.message(s.end_mifia_killed + s.defeat)
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||||||
self.endgame()
|
self.endgame()
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||||||
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@ -532,7 +531,7 @@ def status(bot, update):
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if not player.alive:
|
if not player.alive:
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text += s.status_dead_player.format(name=player.tusername)
|
text += s.status_dead_player.format(name=player.tusername)
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||||||
else:
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else:
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text += s.status_idle_player.format(icon="\U0001F610",
|
text += s.status_alive_player.format(icon="\U0001F610",
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name=player.tusername,
|
name=player.tusername,
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votes=str(player.votes))
|
votes=str(player.votes))
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game.message(bot, text)
|
game.message(bot, text)
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@ -701,7 +700,7 @@ def delete(bot, update):
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if game is None:
|
if game is None:
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game = findgamebyid(int(cmd[1]))
|
game = findgamebyid(int(cmd[1]))
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if game is not None:
|
if game is not None:
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||||||
game.message(bot, g.owner_ended)
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game.message(bot, s.owner_ended)
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||||||
game.endgame()
|
game.endgame()
|
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else:
|
else:
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game.message(bot, s.error_no_games_found)
|
game.message(bot, s.error_no_games_found)
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||||||
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@ -222,4 +222,5 @@ names_list = ["Modena",
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config_list = ["Quanti Mifiosi devono essere nella partita?",
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config_list = ["Quanti Mifiosi devono essere nella partita?",
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"Quanti Investigatori devono essere nella partita?",
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"Quanti Investigatori devono essere nella partita?",
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"Quanti Angeli devono essere nella partita?",
|
"Quanti Angeli devono essere nella partita?",
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"I mifiosi possono uccidere una persona a `testa` al giorno o votano e decidono un'`unica` persona da uccidere per tutta la squadra?"]
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"I mifiosi possono uccidere una persona a `testa` al giorno "
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"o votano e decidono un'`unica` persona da uccidere per tutta la squadra?"]
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