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from .Role import Role
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import strings as s
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class Terrorista(Role):
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"""Il terrorista è un mifioso che può uccidere in un solo modo: facendosi uccidere dai Royal.
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Se riesce, vince la partita e uccide tutti quelli che lo hanno votato."""
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icon = s.terrorist_icon
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team = "Evil"
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name = s.terrorist_name
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powerdesc = s.terrorist_power_description
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def __repr__(self) -> str:
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return "<Role: Terrorista>"
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def ondeath(self):
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# Se è stato ucciso da una votazione, attiva il suo potere
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if self.player == self.player.game.lastlynch:
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self.player.game.message(s.terrorist_kaboom)
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for selectedplayer in self.player.game.players:
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# Elimina ogni giocatore che sta votando per sè stesso
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if selectedplayer.votingfor == self.player and selectedplayer.alive:
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self.player.game.message(s.terrorist_target_killed.format(target=selectedplayer.tusername, icon=selectedplayer.role.icon, role=selectedplayer.role.name))
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selectedplayer.kill()
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